[過去ログ] 【Ridge】リッジレーサー総合スレ 53Laps【Racer】 (993レス)
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17: 2013/12/19(木)20:28:57.32 ID:yAKLbtRS(2/2) AAS
ゴーバケはつまらんよ。
オープンワールドっつってもマップが狭すぎるし。
ミニゲームもつまらんし。

FUELとかテスドラ2とかマップの端から端まで数十時間かかるような
広大なオープンワールドやった後だとゴーバケはマップが狭すぎてすぐに
飽きると思う。
156: 2014/02/26(水)14:39:53.32 ID:J9+wUvW0(1) AAS
何か妙に洋ゲーっぽかったもんなR:RE

リッジも遠くなりにけり か
188: 2014/03/01(土)23:09:58.32 ID:6JdlhFnH(1) AAS
>>187
臭っ
659: 2014/08/03(日)00:24:07.32 ID:RGz111vQ(1/3) AAS
アホの佐野 そして時々電磁砲
715: 2014/08/16(土)11:01:07.32 ID:hfbg6CZ7(2/3) AAS
>>714
なるほど…たぶんそれかも
10分経ったらゲームオーバーになるのか…
792: 2014/09/18(木)21:30:54.32 ID:cb4B62uL(1) AAS
>>791
一応タイムアタックのリプレイとかは参考にしてる?
失敗したくないならEO+アスタロス(クイック差は好みで調整)+後方に付けてSSブースターが良いと思うけど
必要なプラグ無いならメーカーポイントを100Pにしてから挑むしか方法が
先に進めなくても一度勝ったレースなどで再度レースしてメーカーのポイント稼いでから限定レースに挑戦する方が効率良いかも

因みに上位リプレイのロケットスタート(連射コン必須なので)とかは参考にならないのでそこは無視で普通のスタートで
807: 2014/09/24(水)11:31:53.32 ID:KnNKJ+gp(1) AAS
それさえ出来なかった前作
875: 2014/10/07(火)21:26:50.32 ID:nBDabcdy(1) AAS
WiiU版スマブラが12/6発売との事
という事は既に開発は終盤だからスタッフが解放されたらいよいよ…リッジ8に取り掛かるだろうか
902: 2014/10/12(日)17:01:22.32 ID:eieK7vg8(2/2) AAS
その昔リッジ64金ドブ覚悟で買ってきてダチと大笑いしながら
まぁおおざっぱなガイジンにしちゃすんげー頑張ってるよなコレ〜
とか言いながら遊んだのが懐かしい、、、まさかこれ程までに凋落するとは夢にも思わなんだ、、、
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