[過去ログ] 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part50 (1002レス)
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(3): (北海道) (ワッチョイW e116-nETT [222.6.120.122]) 2020/07/03(金)06:24 ID:2N+oBjZ+0(1) AAS
バトアリでUB貯まってるのに相手が先にUB撃ってくるの仕様かなにか?
201: (光) (アウアウウー Sa4d-ST/Z [106.180.9.7]) 2020/07/03(金)06:35 ID:jiegJs6Ra(1) AAS
>>200
相手の方が先に溜まっているんだよ
UBはゲージが溜まった次のアクション選択のタイミングで発動するから
長めのモーションを持つスキルの発動中にゲージが溜まるとそのスキルの処理が終わるまでUBは発動しない
手動操作なら発動中のスキルをキャンセルできるけどオートが強制されるアリーナではどうしようもない
202: (庭) (アウアウカー Sa31-SaFL [182.251.157.173]) 2020/07/03(金)06:43 ID:RqTuRGXia(1) AAS
>>200
アリーナは基本的に相手のほうが僅かに早く行動を始めてる
だから同じキャラでほぼ同時にTPが溜まっても相手のUBが先になる
ただし自分がリマを使ってる場合は相手のリマの有無に関係なく自分が先行できる……らしい
205: (神奈川県) (ワッチョイW 5e25-JOTr [153.145.60.243]) 2020/07/03(金)08:12 ID:BzCMa1UW0(1/2) AAS
>>200
防衛有利にしないと
防衛と同じパーティ選べば攻めが勝つだけのクソゲーになるから仕方ない
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