[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアRPG Part151 (1002レス)
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207: (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)08:47 ID:phx9A0e4M(1/10) AAS
無駄にキャラ育て上げから汎用LV1が無くなるんだ、とは言うけどさ。
1キャラを1000まで育て上げるのに350以上も使うバランスはどう考えても異常だろうよ。
261
(2): (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)10:11 ID:phx9A0e4M(2/10) AAS
>>254
900と1だと明らかに違ったんだが。本当に違わない?
269: (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)10:16 ID:phx9A0e4M(3/10) AAS
>>268
ちゃんと検証したんだろ?少なくとも倍くらい違ったから俺とお前で何が違うか知りたいわ。
299
(1): (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)10:43 ID:phx9A0e4M(4/10) AAS
>>289
お前その程度の手持ちしかないのに定期とか検証しろとか言ってんのか?
頭おかしいわ。
332: (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)11:05 ID:phx9A0e4M(5/10) AAS
>>324
実は昨日話題に出て試してスレ内ではプリニー、投げ手のATK依存ぽいという話になってた。
だから明らかに違ったぞ、とレスした訳なんだわ。
498
(1): (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)12:46 ID:phx9A0e4M(6/10) AAS
>>471
ちなみにだが、IRやレア度上がるとイノセント代も上がる。中身関係なし。
さらに売る時には買う時より安くなるという素敵仕様。細かい所が本当にケチくさい。
631: (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)13:43 ID:phx9A0e4M(7/10) AAS
>>514
装備品はレベル50にすれば100%で売れるが
イノセントは正体が発覚すると売値が下がるのがなぁ、ってのがね。
まぁ正体云々は細かく検証しきれてないんだけども。
792
(2): (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)15:25 ID:phx9A0e4M(8/10) AAS
>>784
最初からガチャ回すの無駄って言われてたよな。育成に使った方が良いって。
言ったそばからリセマラで使い切れとかうるさいヤツが多かったけど。
ただレンジャーの強さは初日には話題になってなかったし意外だったがw
879: (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)16:18 ID:phx9A0e4M(9/10) AAS
>>870
中毒やんけ
918
(1): (東京都) (ドコグロ MMf7-6RRV [122.130.227.71 [上級国民]]) 2019/12/13(金)16:37 ID:phx9A0e4M(10/10) AAS
>>913
無いよ。立てようか?
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