[過去ログ] 魔界戦記ディスガイアRPG Part151 (1002レス)
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(1): (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:02 ID:ZTftkEOi0(1/6) AAS
>>723
確か魔界ウォーズは100個集めるとキャラが交換できるキャラ石があって
初期イベのウサリアでは低確率で1〜5個ドロップで周回させられてたとか
当然10凸あり
767: (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:04 ID:ZTftkEOi0(2/6) AAS
>>766
魔界ウォーズは通常ストーリーもあれだっただろ!
ディスガイアRPGのストーリーを信じろ! こっちも合わないなら知らん!
780: (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:18 ID:ZTftkEOi0(3/6) AAS
>>769
向こうの凸は槍持ちがクリダメ45%開放するのが大事だった気がする
簡単にクリ率100%にできるから凸でダメージ45%アップする槍が強いと
まぁ、私対人実装と同時に辞めたんでそれ以降の状況は知らんがね
784
(1): (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:22 ID:ZTftkEOi0(4/6) AAS
>>781
急いで強くするには少数凸が正義なのは普通にわかるやろ
狩りに転生素材が合浦合浦だったとしても経験値の関係で少数のが有利なのは変わらんし
とはいえ手広く育ててた場合は下方とか直撃した時にリカバリが効きやすいよ!
788
(1): (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:24 ID:ZTftkEOi0(5/6) AAS
>>785
初期60のオレンジが台頭するだけでは?
799: (大阪府) (ワッチョイ 5b25-+6DP [180.63.87.120]) 2019/12/13(金)15:28 ID:ZTftkEOi0(6/6) AAS
>>792
リセマラで使える50連は回すべきじゃね?
バフを受けるアタッカー枠の厳選強化に使うわけで
最低限引いて残すのは手ではあるが
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