[過去ログ] 【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part1366 (1002レス)
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(5): (SB-iPhone) (デーンチッ Spbb-9YST [126.199.134.230]) 2019/12/12(木)18:54 ID:EBn+Q355p1212(1/2) AAS
今のアリーナ範囲攻撃環境だけど、クリチカの妖精喰われてUB先撃ちされたりはしないの?
249: (東京都) (デーンチッWW 3334-NY8K [118.243.247.146]) 2019/12/12(木)18:56 ID:3v7OOwTX01212(7/9) AAS
>>245
妖精が出る前に勝負はだいたい決まってるから
251: (光) (デーンチッ Sac7-COYV [106.128.46.206]) 2019/12/12(木)18:56 ID:ZKg5UAc4a1212(9/13) AAS
>>245
先打ちして耐えてからカウンターでもいい
255: (愛知県) (デーンチッWW 63aa-Hmix [60.132.21.177]) 2019/12/12(木)18:57 ID:gfxvVWCi01212(3/3) AAS
>>245
今は妖精出す前にアタッカー始末しないと死ぬから関係ないぞ
258: (光) (デーンチッ Sac7-a8RX [106.133.164.102]) 2019/12/12(木)18:58 ID:4mqFLrd9a1212(3/7) AAS
>>245
加速しなけりゃ妖精打つまで30秒くらいかかるから、それまでに双方リノかキャルが3発以上撃ってて荒野になってる
259: (東京都) (デーンチッ 07c6-tmvH [160.248.134.221]) 2019/12/12(木)18:58 ID:9DaDwnCd01212(4/12) AAS
>>245
妖精食われるのは基本長期戦になるから
相手もそんなに殺意高くない編成になる
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