[過去ログ] 【WR】War Robots pilot108【Android版】 (1002レス)
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629: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)15:00 ID:Co1/zB760(1/8) AAS
コロヘイのロック率(複数装備時のロック率)のナーフ
ファルコンの伝統スキルの防御50%UPを33%にナーフ
ジュンの飛行時間、2秒ナーフその代わりリロード2秒短縮
アレスのスピードナーフ
ネメシスのバフ

次のアプデまでにこれらの調整が実現されない場合は裏スキルを全て公開致します
641: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)18:34 ID:Co1/zB760(2/8) AAS
セルあと50000
648: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)20:10 ID:Co1/zB760(3/8) AAS
なんか押されてるなぁ
と思ったら敵のアンコロランス長生きしてたけど
ヘルバーナでイチコロだった
ただアベンジャーがあまり減らなかったな
盾1枚割れても残りの2枚の盾が少し防いでんだな

ジュンとヘルバーナには弱いけど、それ以外となら結構渡り合えるよね

旧機体で居ても良いのは強化ランスと強化ブルガサリ
アレスビームにすぐやられる他の旧機体はゴミ
681: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)23:24 ID:Co1/zB760(4/8) AAS
>>653
4年やってるがファルコンもフェンリルも実用してない
これらは害悪機体であり、WRの終焉を早めてしまうだけ
これらが戦場に増えてどうなった?
せっかくアレスがナーフされたのにダラダラした駆け引きもない試合が増えた

まだフェーズonフェーズとかチキンレースの駆け引きのほうがよっぽど面白い
昔のWRはのっしのっしだったがシューティング要素で皆を惹き付けた
今はスピーディーでアビリティの駆け引き要素が面白い

タンク機体ばかりのどっちが鍛えてどっちが耐えられるかだけののっしのっしゲームなんておもんない
鍛えたもん勝ちの完全な出来レース
682: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)23:29 ID:Co1/zB760(5/8) AAS
>>658
俺が求めていたもの
スピーディーな展開
全ヘルバーナとか全スピード機体のスカミ来ればどれだけアグレッシブで面白いかわかるはず

ダッシュでかわす
テレポートでかわす
自爆で笑かす
これぞ次世代WR
683: (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)23:33 ID:Co1/zB760(6/8) AAS
>>675
お前は煽られ屋、当たり屋
一番ヘルバーナがお似合いなのはお前じゃないのか?
どうせ周り確認しないんだしヘルバーナでビーコンに突っ込むほうが潔い
685
(1): (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)23:43 ID:Co1/zB760(7/8) AAS
ファルコン、フェンリル、インベーダー
これらがナーフされ銀箱にならない限りWRは終焉するぞ

今のWRは
速い機体でビーコン取ってタンク機体で居座ってそこにタンク機体が来て我慢比べ
何が面白いの?

ファルコン4機の奴見たけど理解出来ない

まぁ、俺のヘルバーナ5機も諸君には理解されてないんだろうなぁ
2年後に流行る未来編制だからなぁ
687
(1): (大阪府) (ワッチョイWW a78a-dB6M [180.49.175.211]) 2019/08/27(火)23:58 ID:Co1/zB760(8/8) AAS
ビーコンが青赤が目まぐるしく変わる攻防戦
これが面白いはずなのに

火力と体力だけの持久戦
タンク機体多い戦場でどれだけビーコンが変わるか注視してごらん
まぁおもんないから

運営には
全ファルコンVS全ファルコン

全ヘルバーナVS全ヘルバーナ
のスカミをやってもらいたい
省2
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