[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1279 (1002レス)
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(1): ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)20:36 ID:3k4Xvuqq0(2/9) AAS
>>124
>>115の具体例としては部分的過ぎるな、と感想を述べたまでです
128: 警備員[Lv.117][苗] (ワッチョイW 7a84-aMry [240b:252:2583:1500:*]) 2024/12/22(日)20:36 ID:8nmcFeLc0(2/4) AAS
まあシステムとして入れちゃうとそれ込みで難しくしないといけないからな
129
(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dc94-SFaR [153.164.136.5]) 2024/12/22(日)20:38 ID:ct0awsy20(2/2) AAS
DLCは本編では無駄に多すぎだったサブダンジョン配置が見直されて
各地方1個に整理されてたりと洗練されてる部分も多いよ
おれはDLCマップのほうが完成度高いと思う
130: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW f332-DSte [2400:4151:20:4400:*]) 2024/12/22(日)20:42 ID:wE5XYJN20(4/6) AAS
戦技は任意に発動できる火事場の馬鹿力みたいなものって考えれば
平時と戦技の身体能力に差があるのも理解できなくはない

うんち我慢してるときが戦技発動中って考えればわかりやすい
便意という強敵を相手に我慢という戦技で対抗する
いずれ限界(FP切れ)が来て我慢できなくなる
平時は特にうんち我慢してないからFP消費もない
131
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ a4aa-q1xP [106.73.13.2]) 2024/12/22(日)20:44 ID:YwkZdpOQ0(1) AAS
ホモラダーンでさえなければ評価もっと高かったろ
132: ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)20:48 ID:3k4Xvuqq0(3/9) AAS
>>129
それダンジョンの完成度でマップの完成度では無くね?
133: 警備員[Lv.6][新芽] (ブーイモ MM9a-z81u [49.239.68.178]) 2024/12/22(日)20:50 ID:79ATP8YVM(1) AAS
もう少しマルチの難易度下げて欲しい
この気持ちわかる?
134: ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)20:52 ID:3k4Xvuqq0(4/9) AAS
>>131
その評価って何の事?
135
(2): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 6ebd-g0kv [219.122.130.115]) 2024/12/22(日)20:55 ID:hB3+6FoJ0(1) AAS
DLCラスボスが死王子ゴッドウィン→黄金のゴッドウィンだったらなぁって未だに思ってるよ
136
(1): ハンター[Lv.130][木] (ワッチョイW 1aeb-TZgX [2404:7a84:80a0:f100:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)20:55 ID:OfdXuuVU0(2/2) AAS
>>123
翁のアイディアは良かったと思うけど何体もいてもダレるだけだから3体ぐらいでよかったな
137: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7075-9+nX [121.80.229.206]) 2024/12/22(日)20:56 ID:nmjqm7aW0(9/12) AAS
DLCのサブダンジョンま数が減っただけで物量自体はそこまで減った印象無いけどな
本編に無かった牢獄タイプはまだ新鮮に遊べたけど新鮮味も無い地下墓なんか一ヶ所辺りがバカ長くなって数が減っても実質6ヵ所分くらいあるし
138: 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7075-9+nX [121.80.229.206]) 2024/12/22(日)21:05 ID:nmjqm7aW0(10/12) AAS
>>136
そもそも馬に乗れないクソ広森マップの時点でダメ
もうイオリ倒したら直ぐ目の前に今よりデカいレガシーダンジョンのミドラー館があって、館の探索過程に翁が徘徊するちょっと広めの中庭があるくらいの塩梅なら館も翁も間違いなく良い意味で印象に残るシチュエーションになったはず
139
(1): 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 8fab-frqh [2001:268:9852:68aa:*]) 2024/12/22(日)21:09 ID:/y4OZpLl0(1) AAS
>>127
???
140: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 5211-yS8M [2001:268:98e7:5831:*]) 2024/12/22(日)21:10 ID:F3Wto0V50(1) AAS
>>135
フィアイベント終わってたら誰だお前になるしフィアイベント終わってなかったらラスボスとイベント天秤にかける変な感じになるし
ゴッドウィンはDLCで設定補完されたのが寧ろ予想外だったわ
141: ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)21:12 ID:3k4Xvuqq0(5/9) AAS
>>135
死王子は本編で別の律にガッツリ関わってるからDLCで派手に動かせないでしょ
142
(1): ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)21:13 ID:3k4Xvuqq0(6/9) AAS
>>139
言葉を話そうよ
143: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 5521-iYHt [2001:3b0:22:67c3:*]) 2024/12/22(日)21:13 ID:RE73N6Bz0(5/5) AAS
トリーナがあんなに明らかになるとは思わんかったから
それだけで及第点だよDLC
144
(1): 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイW 0645-frqh [2001:268:985a:1333:*]) 2024/12/22(日)21:15 ID:wdYrL5Qa0(1) AAS
>>142
?揚げ足取りに失敗したってことでしょ?
145
(1): ハンター[Lv.580][UR武+21][UR防+29][木] (ワッチョイW f459-2OgH [240a:6b:400:b064:* [上級国民]]) 2024/12/22(日)21:15 ID:3k4Xvuqq0(7/9) AAS
>>144
何の話?
146: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3342-zLpb [2001:268:9ac7:c903:*]) 2024/12/22(日)21:16 ID:xP6/omJ00(1) AAS
サブダンジョンはマップの端じゃなくて道中に隠して欲しいわ
例えば忌み捨てはレガシーの中に配置されているだけでも十分なのにサブダンジョンが併設されているから完璧なんだよね
そんな感じでレガシーや廃墟に配置して欲しい
マップの外周に配置されると何もない場所をローラー作戦するしかないから外周こそ地上部に目立つ構造物を配置して欲しい
他には山嶺の地下墓みたいに一本道の脇に欲しい
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