[過去ログ] 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1277 (1002レス)
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728: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:36 ID:6NyV31uo0(1/11) AAS
まあ絶対面白くなるんだろうけど、できたら剣と魔法じゃなくて隻狼とかブラボみたいな別のフィールドが見たかったわ
隻狼はともかくブラボは続編難しいんだろうけど
マルチは死ぬたびに再結成なのか続投なのか
738: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:40 ID:6NyV31uo0(2/11) AAS
もしかして割とボイス前提の感じか、協力プレイの時は
746: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:44 ID:6NyV31uo0(3/11) AAS
PvP要素重視してる勢力とか無視してもいいくらいどうでもいい連中だろw
協力だろうとPvEがおもしろけりゃフロムのゲームは成功するんだよ
759: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:48 ID:6NyV31uo0(4/11) AAS
ってからこれもしかしたらフルプライスにもならない実験的な作品の可能性もある?
767: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:50 ID:6NyV31uo0(5/11) AAS
ここでスレチをひとつかみ
アーマードコアも今キアヌで盛り上がってるし頼みます
781: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)12:54 ID:6NyV31uo0(6/11) AAS
フロムファンが発狂してるけど、まあ普通にワールドからの流れでワイルズはおもろかったし売れるだろうがメーカーの覇権云々は分からんな
どっちもいいゲーム会社やろ、なんで争いを産むようなこと言うんや
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(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)13:00 ID:6NyV31uo0(7/11) AAS
新作がモンハンっぽいからやろ
強力でプレイ時間の限度が設定されてるから
ってか40分って言うのは固定なのかそれとも大体それくらいのボリュームってことなのかどっちだ?
804: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)13:02 ID:6NyV31uo0(8/11) AAS
ってから蘇生要素とかあるとトロールするやつ絶対出てきそう
フロムさん、BAN機能の実装は絶対やってくださいよ
814: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)13:06 ID:6NyV31uo0(9/11) AAS
あーそういうことね
あとは周回要素とかどんな感じなのか気になるな
普通にスキルの開放・ビルドと装備素材の回収なんだろうけど、ストーリー面が薄いとすぐに飽きが来ないかちょっと気になる
826: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)13:11 ID:6NyV31uo0(10/11) AAS
AC5は普通に失敗作扱いやしここまでワールドワイドな人気を獲得した今、そんなキモいことはしないやろ
835: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a1d8-jS7c [114.145.67.122]) 2024/12/13(金)13:19 ID:6NyV31uo0(11/11) AAS
まあ別にPvEの協力はいいやん、挑戦ってことで
PvP特化ゲーム出しますってなったら不安だけど、フロムゲーにまともな調整がされた対戦ゲームは今の所ないし
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