[過去ログ] 【PS/XB/PC】メタファー:リファンタジオ★46【ATLUS】 どんぐり (1002レス)
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487: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 4f74-aw/E [106.167.44.197]) 2024/12/03(火)23:53 ID:PndIQvI20(1) AAS
日数のリソース割いてるのにさらに正解不正解があるとこじゃね
日数制限&コミュみたいなもんは他のゲームにも結構あるけど
日数使ってランダムな結果よりはマシに思える笑 しかしその程度
488: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 6fbe-Bo1B [2001:268:9215:1461:*]) 2024/12/04(水)00:13 ID:uZwWNigd0(1) AAS
新規IP出たんだからペルソナはあれで良いでしょ、強いて言えばわざわざペルソナ出し入れしないといけないのはどうにかして欲しいけど
489(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 6f84-y8y4 [2001:318:e104:c87:*]) 2024/12/04(水)00:22 ID:HteHSKoL0(1) AAS
新規IP出たのとコミュの選択肢によるポイント量って何か関係あるか?
タイトなスケジュールで正解選ばないといけないのがストレスで無くしてくれって普通の感覚だと思うけど…
何でもかんでも擁護するのもどうかと思うが
490: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 3f68-gmuc [175.177.46.136]) 2024/12/04(水)00:52 ID:tjyAtxpO0(1) AAS
緩けりゃ緩いほどもうそれは管理の遊びからは離れるのでもう単にイベント豊富ならいいんじゃねえのって気がする
491: 警備員[Lv.4][新芽] (ワンミングク MM6f-NZVv [153.250.55.157]) 2024/12/04(水)00:55 ID:pPxu3joyM(1) AAS
自分の感覚と違うのを擁護でまとめられてもなあ
正解を選ばなければ終わるわけじゃないからストレスまではいかないけどなあ
対応アルカナのペルソナ持ってくのが面倒はそれはそう
492: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cf2a-Fiv7 [2001:268:99f3:3e18:*]) 2024/12/04(水)00:58 ID:0RWhDmKl0(1) AAS
ペルソナって管理の遊びなの?それ以外がメインだと思ってた
493: 警備員[Lv.81][SR武][SSR防] (ワッチョイ ef5e-Dngz [2400:2411:91a0:a700:*]) 2024/12/04(水)01:11 ID:yIUidRkK0(1) AAS
攻略見たり最良の選択肢を引くまでロードして自分が選びたくない選択肢が正解だとモヤモヤするからコミュはメタファー方式が理想
494: 警備員[Lv.50] (スッップ Sdaf-SuLJ [49.98.165.28]) 2024/12/04(水)01:43 ID:gprKWzKPd(1) AAS
メタファーのコミュはアトラスRPGの総決算的な意味で取り入れた感じに思えるからこの形のゲームは今作で終わりなんじゃないかなって思っとる
495: 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイW 378b-3oD9 [240f:114:205a:1:*]) 2024/12/04(水)01:44 ID:/E6hOD+50(1/4) AAS
次のランクが上がる直前まで、正解選択肢を吟味しないと無駄になる仕様を求められてるかどうか
アンケートとったらメタファー方式のカレンダーの影響が少ない他で稼ぐ事のできる別報酬の差異だけの方がいいとはなりそうだがな
選択肢(会話パターン)を減らすかなくせって話ではないし
ただペルソナの場合MAGがないから、金もらうってのも変だし全く同じにはできないって感じかな
496: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW dfa5-o9yH [240f:101:c116:1:*]) 2024/12/04(水)01:57 ID:XDJO9iZg0(1) AAS
ダメージ9999突破して10000以上出るんだな
一番高ダメージ叩き出せるのって何の技なんだろ
497: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 97cd-6jjX [121.92.213.89]) 2024/12/04(水)02:06 ID:bjdFNWIf0(1) AAS
コイツ結局100万から進展なしかよwwwwwwwwwwwwwww クソワラタ
爆死じゃねえかwwwww
498(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 8f3c-Dj8N [240b:250:8ea1:5c00:*]) 2024/12/04(水)02:09 ID:mLrr27L00(1) AAS
難易度下げたら大体の技で上限の99999出るんじゃない
499(2): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 531b-Bo1B [2001:268:9216:9200:*]) 2024/12/04(水)02:39 ID:QHtfyUzK0(1) AAS
>>489
何でもかんでも擁護って、まるでペルソナのシミュレーションパートが欠陥とでも言いたげやな
そもそも3以降のペルソナはメタファーのような純粋なファンタジーJRPGではないよ。JRPG+恋愛シミュレーションみたいなもので、ロマンスシステムがあって好感度があるから選択肢やプレゼントを選んで一喜一憂できるって言う″従来の″遊びがある。それをストレスだから無くせって言うのはシミュレーションパート自体を無くせって言ってるのと同じ、それをやるならカレンダーも人間パラメータもコミュも選択肢も別に要らないからね、これらが上手いバランスで組み合わさって作られてるのがペルソナなのに。
純粋なJRPGがやりたいのは分かるけどジャンルの違うペルソナに強いるのは違うでしょって話
とはいえ、誰が何選んでも最終的に同じ結果になるメタファーのようなのが好まれる時代なんやろな、P6がそうなっても驚かん
500: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5b3e-efbO [2400:4153:f5a3:f800:*]) 2024/12/04(水)05:51 ID:eq+vKIQB0(1) AAS
メタファーはキャラに魅力ないから
501: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW cf34-aWlJ [240d:1a:da1:b600:*]) 2024/12/04(水)06:37 ID:uDPowlG/0(1) AAS
>>476
完全版でもいいからヒロインとのイチャイチャパート追加して欲しいわ
勤務中のヒュルケンベルグさんにセクハラしてウキャーって言わせたい
502: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 8f85-5eKh [220.111.244.70]) 2024/12/04(水)08:52 ID:SDN8AOZy0(1/3) AAS
>>483
わかるw
503: 警備員[Lv.15] (ドコグロ MM8f-enlu [133.202.94.158]) 2024/12/04(水)10:10 ID:ah/nHpelM(1) AAS
>>499
もうちょい簡潔にまとめれない?人に意見言うならば
無理にとは言わんけど
504: 警備員[Lv.7] (ワッチョイW ef5c-XtQe [2001:268:98bb:67ce:*]) 2024/12/04(水)10:21 ID:qVpk8+MC0(1) AAS
強迫性障害っぽいやついて草生える
選択肢選ぶだけでそんなストレスためてるならゲームやめて病院いけよw
505: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 77f6-NZVv [2400:2200:787:bdb7:*]) 2024/12/04(水)10:25 ID:vhBbDB6e0(1/2) AAS
ペルソナ好きって引き篭もりとかニート多そう
506: 警備員[Lv.69] (ワッチョイW b763-UgeE [118.237.104.21]) 2024/12/04(水)11:11 ID:+vD15dUU0(1/2) AAS
1から8まで順番にやってくんじゃなくて、ステータスによっては3からスタートくらいに緩和してくれると助かる
一周で全部やろうとするとカツカツやねん
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