[過去ログ] RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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14: 警備員[Lv.1][警] (ワッチョイ 128a-GiXI) 2024/11/23(土)17:15:28.34 ID:8Y8I0P8B0(6/7) AAS
>>12
>X(ツイ)みるとPS4の体験版から作品公開した人いるけど、どうなってるんだ

PS4で作品公開した人が「公式からバグだったという報告があった」というポストをしていた
145
(1): ハンター[Lv.225][苗] (ワッチョイ 97f1-b7fB) 2024/11/26(火)20:32:27.34 ID:juP02R3m0(2/2) AAS
ツクフェス素材ってBGMは残念だった気がするけど、そういえばゆるドラシルの素材ってこっちでは使えないのかね?
206
(2): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu) 2024/11/28(木)09:56:24.34 ID:aOpRnGpf0(3/3) AAS
変に戦闘難易度が高かったりしてストーリーの続きが読めないのが一番萎えるから手応え無くても戦闘難易度低めの方がいいわ。

大手の公式が作る商用でも無ければ攻略本もサイトも無い無名のゲームを作る訳だし、他にもあまりにも複雑すぎる謎解きとかもユーザーが脱落する要素になるだろうしな。
394: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3a5e-ZfKc) 2024/12/04(水)13:02:21.34 ID:QCNi8IBh0(1) AAS
カルナハネの作者は人気欲しそうだもんな、Xでもやたらうるさく宣伝ポストしてたし
436
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6822-ZfKc) 2024/12/05(木)00:17:05.34 ID:z4rqI6Th0(1) AAS
コンテストってSNSやってない人は不利なの?
742: (ワッチョイ fb15-uO7i) 2024/12/21(土)17:17:07.34 ID:jbhXDVb+0(2/2) AAS
アカウント複数持ってる人が有利になるがな。
819
(1): (ワッチョイW 0d77-mX+s) 2024/12/27(金)09:04:20.34 ID:jsxqEuSh0(1/3) AAS
アルマの残響、ストーリーは今の所良い感じだと思うが版権ゲーでキャラクターに(笑)とか絵文字喋らせたり草生やさせた事があるシリーズとかあったっけ?って疑問に思ってる。

とりあえずストーリー見たさで水の精霊辺りからボスはさっさと負けてリトライもせずに救済措置で進行して雪の街に着いた
ちゃんとレベリングして装備整えないとボスに勝つのは難しそうな印象あるが皆はどうよ?
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