[過去ログ] RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】 (1002レス)
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110: 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW b717-blqU) 2024/11/25(月)17:07:03.01 ID:6NC4Y4Ts0(1/4) AAS
>>109
調べたけどハラ復活してなくないか?誰?
187
(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 9f68-94/0) 2024/11/28(木)07:02:15.01 ID:50FQhVTh0(1) AAS
>>185
ウェイトレス戦記1はサブキャラが弱すぎてすぐ乙る
倒れた仲間に経験値入らなくて結果的に主人公だけレベル上がるのはバランス悪かった
それはウェイトレス戦記2で改善されてたけど単調な戦闘は変わって無くて面白みは欠けてた
読み物も長過ぎてAボタン長押しになっちまったよ笑
266: 警備員[Lv.29] (ニククエ Sdbf-axYa) 2024/11/29(金)13:03:24.01 ID:/MJpHetDdNIKU(2/2) AAS
>>262
無課金なら見た目大体同じになるし
民家とか全く同じマップ作ってたら丸パクリしたみたいになるじゃん?こういうのって先に発表したもん勝ちだし
大丈夫そうなら良いけど
278: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 579a-94/0) 2024/11/30(土)03:17:44.01 ID:pw+oodnI0(1) AAS
>>277 乙。
カルナハネはカクつくよ
テンポ悪い原因の一つだと思う
292: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW b792-axYa) 2024/11/30(土)23:22:54.01 ID:it21DVge0(2/2) AAS
旧も新もすぐブロックしたけど
いっそあれをモデルに悪役の台詞でも書いたら良かったかもしれない気がしてきた
426: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 681e-5eKh) 2024/12/04(水)22:03:59.01 ID:IyJgvBC/0(2/2) AAS
>>420
あぁ、そうだな…ていうか元々そのつもりでやってたはずなんだ…
なぜ勝ち負けや優劣に拘るようになってしまったんだろ…
444: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MM5a-ZfKc) 2024/12/05(木)12:04:42.01 ID:YEYjWCdOM(1) AAS
ゲームが人気の理由はわかっても自分が注意されてる理由はわからないみたいね。
490
(1): 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI) 2024/12/06(金)20:25:05.01 ID:PDXnPa0I0(3/3) AAS
作り方と注意点はわかった
試しにやってみたけどこれ一つだけパッシブ作るわけじゃないからしんどいな
509: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4077-ABoF) 2024/12/07(土)16:33:50.01 ID:eP6MZGXh0(3/3) AAS
>>506
公式も日々の業務の合間にプレイしてるだろうし序盤だけしかやらず報告する社員もいそうね。

「じゃあ君パメラと勇者ね」
「君ブックサーガね」
「君踊る者達ね」
「とりあえず具体的な感想報告できるとこまでやったら終わりでいいからー」

こんなやりとりがありそう笑
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(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bfb2-Fa9A) 2024/12/09(月)08:10:21.01 ID:2IQ0I2+b0(1) AAS
レス見てるとここのヘタレどもはADVが好きなんだな
そりゃウエイトレス戦記が大人気なわけだ
936: (ワッチョイW 1a4f-9OCY) 01/03(金)23:22:23.01 ID:SrkMAVfY0(1) AAS
第1会コンテストは受賞してなくても面白い作品はいっぱいあったで
第2コンテストも期待してる
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