[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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15: 警備員[Lv.3][新][苗] 2024/04/14(日)16:57:53.85 ID:383WrB1L0(2/2) AAS
>>14は>>4へのレス
507: 警備員[Lv.12] 2024/06/22(土)20:12:53.85 ID:PHew8SoG0(1/2) AAS
>>499
これでリアルタイムでスコア表示できるピクチャ作ったけど使い道が思いつかん。
スコアが1000超えたら999になるように設定はした。
559: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/04(木)22:40:56.85 ID:LlvJPUja0(1) AAS
ミンサガやろ忘れんなよ今度リマスターされるんやし
煽る以外やることが多く、話が
それが無くていつもトラックが横転する事故
566: 警備員[Lv.10][芽] 2024/07/05(金)17:36:18.85 ID:nlNLn0110(1/2) AAS
不具合は確実に修正してもらえるか以前にまず頻度が低すぎるからなぁ
こないだの修正だって、4/22に「近日中に直します」って言って2か月後やっと、しかもその4月に予告された不具合”だけ”だったから
その後の不具合は当然把握してるだろうけど全然手が回ってない
人員足りてない説はあるかもしれん
出した・出す予定のプラットフォームが多いほど当然確認作業も修正作業ももたつくからな
体験版もあればさらに工数は増えると言うし。
567: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/05(金)20:22:50.85 ID:xLyFj8wR0(1) AAS
調べると
はいはいマオタでウノタにロンダリングしてるガーシー
612: 警備員[Lv.20] 2024/07/14(日)11:33:05.85 ID:07Eg+z8W0(3/3) AAS
やっと公式ちょっとは中身やってまでSNS出す気になったか
表紙コピペしてるだけじゃ意味ないから紹介量落としてもやらないほうが良い
632(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/17(水)19:49:50.85 ID:xqq23cwS0(2/3) AAS
>>630
同じ感じで出来るよ
ただ強化の場合追加効果として何%の確率で上がるとか倍率を細かく指定したいとかじゃなかったらデフォルトの強化で充分だと個人的に思う
711: ハンター[Lv.34] 2024/09/16(月)15:42:18.85 ID:MWjC2QA30(1) AAS
タケマル、典型的な茨城ヤンキーかよー。
795(2): 警備員[Lv.11][芽] 2024/09/28(土)21:01:03.85 ID:cXE8GKTf0(2/2) AAS
戦闘のテンポも話させてくれ。
ゲーム中盤からは手ごわいゲーム性の長時間な戦闘テンポでもいいと思うけどゲーム最序盤の敵は一撃で倒せるようにしておこう。
理由はここで1体の敵を何回も殴らないと倒せなくてそんな敵が1戦闘で3〜4体でてきたら大半のプレイヤーは面倒になってゲーム辞めて二度と戻ってこない。
その先どんなに面白くて作りこんであるストーリーがあって神ゲーな仕上がりだとしてもその面倒な最序盤の戦闘で全て見てもらえなくなる。
まずはある程度スムーズに進めるようにしておいてゲームにある程度入り込んでくれてから手ごわい戦闘にシフトしていこう。
808: 警備員[Lv.14] 2024/09/29(日)10:37:11.85 ID:/0zTl+vT0(3/3) AAS
>>807
他の歴代ツクール主人公でも良いけどハロルドが言ってる所を脳内ツクールしたら不覚にも笑った
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