[過去ログ] RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (1002レス)
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530: 警備員[Lv.19] 2024/06/30(日)10:09 ID:LMgJvJKH0(1) AAS
目玉のモンスターのゲイザーを
使いたい 方法を教えてください
531: 警備員[Lv.13][芽] 2024/06/30(日)12:16 ID:K1hOTcnK0(1/3) AAS
>>529
望みってかバグ放置されてアップデートもロクにない状態で出されてもツクトリ未満だしいいかな
正直、クソゲーとまでは言わないけど現状はアーリーアクセスみたいなもの
たぶん独占契約が1年なんだろうけど、誰が見てもテコ入れなしの今のままでは早く出そうがどうせPSも売れない
532: 警備員[Lv.13][芽] 2024/06/30(日)12:40 ID:K1hOTcnK0(2/3) AAS
別に売れなくてもユーザーとしては普通はどうでもいいんだけど、オンラインあるし無関係とも言ってられない
アセットって裾野が広くないと活かされない感じだし、Switchとのクロスプレイはngワードがあるから無理っぽいし
PSはそもそもレンスポンスの問題は深刻でないし、PS版WITHのウィークポイントが最新作ってだけなんだよね
その最新作ってのも、Switchの先行販売でないも同然だし、現状魅力があんまりない悲しい状態なんだよね
533
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/06/30(日)18:16 ID:7r87fYE90(1) AAS
売上2桁クラスの爆死が見てみたい
534: 警備員[Lv.14][芽] 2024/06/30(日)20:40 ID:K1hOTcnK0(3/3) AAS
>>533
欄外だから見られないよ
535: 警備員[Lv.3][芽告] 2024/06/30(日)21:02 ID:wareOwpF0(1) AAS
雰囲気悪。
適当な数字入れてあっち爆死したところで、鉄道も上げてる
536: 警備員[Lv.3][新芽] 2024/06/30(日)22:24 ID:C0mMUUQE0(1) AAS
俺も指示したレベルだからお察しよ
537: 警備員[Lv.2][新芽] 2024/06/30(日)23:27 ID:gJ4H4nwC0(1) AAS
頼むで
538: 警備員[Lv.7][芽] 2024/06/30(日)23:40 ID:vDV84Nkx0(1) AAS
一切持病持ってないんやがSO6のために昨日順張りしたら下がるはないらしい
それくらい
強力な美白クリームの効果はある
539: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/06/30(日)23:45 ID:SWWC//830(1) AAS
今日のライブ終わり電車で帰っただけで
540: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/07/01(月)00:02 ID:c1v49Bwu0(1) AAS
運転手あの世に逃げとけ
541
(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/07/02(火)18:52 ID:D+tjh0L00(1) AAS
合言葉を入力したら景品が貰える系のイベントって作れるのかな

例えばロックマンエグゼのロットナンバーみたいな感じの奴とか
542: 警備員[Lv.21] 2024/07/02(火)19:43 ID:2z1WqS8r0(1) AAS
>>541
90年代のRPGみたいに
1文字目 も き へ せ
2文字目 ち く い き
3文字目 い り は と
4文字目 だ ん ち も

って4択繰り返して言葉作るなら簡単に出来そう
543
(1): 警備員[Lv.9][芽] 2024/07/03(水)03:00 ID:8ynCVPLX0(1) AAS
イベントコマンドにアクターの名前入力があって、それで指定したアクターの名前をSwitchの文字入力画面で変更出来るし
条件分岐で名前が一致してるかどうかを調べられるから、そっちでも余裕で作れるぞ
まあ特定のワードと完全一致してるか否かしか分からんから、その手段だとあんまり細かい分岐は難しいけどな。
アクター1枠、その名前入力用にする必要はある

あと、数字で済むなら数値入力画面を出せる。
そっちなら変数に格納する仕組みだからいくらでも工夫のしようはあるぞ

他にも変なやり方はあるが…とりあえずその2つを知ってればパスワード機能みたいなのを作るのは簡単だ。
あと名前入力はパスワードだけじゃなくて、主人公の戦闘中の決めセリフなんかを
プレイヤーが自分で入力して決められますよみたいな事も可能だな。
544: 警備員[Lv.5][芽] 2024/07/03(水)09:33 ID:moPgpMms0(1/3) AAS
>>543
1マップの体験版仕様で自動実行のOP作ろうと思った時の実行条件でもオープニングって名前の透明アクターがお世話になったわ

重要な敵キャラとかの制御文字用にも使えそうだしまだやり用はありそうだと感じたわ

アドバイス有難う
545
(1): 警備員[Lv.15][芽] 2024/07/03(水)16:19 ID:nVhyqetV0(1/3) AAS
急に先月の修正パッチ再掲載してなにがしたいんだ・・・
546: 警備員[Lv.15][芽] 2024/07/03(水)16:22 ID:nVhyqetV0(2/3) AAS
ロシアのハッカーに乗っ取られたんじゃないだろうな
547
(2): 警備員[Lv.7][芽] 2024/07/03(水)17:05 ID:moPgpMms0(2/3) AAS
>>545
体験版の方のパッチじゃないかな
配信遅れるみたいな事言ってた気がする

それはそれとして、単に確殺火力のテスターエネミーに殴らせてるからなのかすら分からんけどダメージ受けた時のTPの溜まり幅って受けたダメージが大きい程溜まりやすいのか戦闘不能になったら確定で100溜まるのか分かんねえな
548: 警備員[Lv.16] 2024/07/03(水)17:27 ID:nVhyqetV0(3/3) AAS
>>547
たしかによく見たらPLAYERってなってんな
まぁプレイヤーより体験版の方が関係あると思うけど
549
(1): 警備員[Lv.22] 2024/07/03(水)17:44 ID:esKws04X0(1) AAS
>>547
TPは「被ダメ%の半分溜まる」ので最大HPの50%のダメージを受ければ25溜まる
なので200%以上のダメージでオーバーキルされると一発で100溜まる
多すぎる(少なすぎる)と思ったらTPチャージ率をいじる
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