[過去ログ] 【Switch/PS4】残月の鎖宮 -Labyrinth of Zangetsu- Part4 (1002レス)
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244(4): (ワッチョイW 66f6-NG+s) 2023/04/27(木)16:40 ID:APpd4XCf0(1) AAS
からくり童子メチャクチャ強いよな
緊縛が効くからそれで封じてなんとかって感じ
steam版相当敵強くしてるみたいで攻略サイトや家庭機版経験者のそれとかなり違うようだ
ボスが平気で1発2発で殺してくる火力で本家wizみたいになってる
245(1): (ワッチョイ e619-ASru) 2023/04/27(木)18:59 ID:FZ33s6CM0(1) AAS
>>244
それが本当ならコンシューマ版も1.05アプデでそうなるね
その他、バトル/探索中の判定、敵パラメータなど、よりスリリングな展開になるよう調整しております。
って書いてあるしバランスにも力を入れたのかな
247: (ワッチョイW a9aa-8e/7) 2023/04/27(木)22:00 ID:C7qkZ89s0(4/4) AAS
>>244
まさにsteamだった
乱数負けして前衛のhpが80台だったから流石に無理かと思って闘侍法を白白忍に転職してレベル10位まで上げたら割と余裕で倒せた
と言うかparryがほぼ機能してないのは流石にありえんと思う
初手から全体回復、攻撃魔法二人でぶっ放して8ターンくらい
おかげで龍みたいなボスに対抗するレベルが足りなくなってまたレベル上げないと攻撃が当たらない
255(1): (ワッチョイ 97aa-mpuK) 2023/05/03(水)16:41 ID:YP2oOIKc0(1) AAS
>>244
ああやっぱsteam版だと敵の強さ違うのか、からくり童子が攻略サイトに「そこまで苦戦する敵ではない。」とか書いてあってふざけんなって思ってたわ
276: (ワッチョイ 0f65-Ecty) 2023/06/01(木)00:33 ID:D6KZQj/u0(1) AAS
steam版クリア
コンシューマ版やってないので分からないけど難易度上がってるのかな
>>244のからくり童子とラスボス2戦目が特にキツかった
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