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【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】 (1002レス)
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/
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196: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-AZ+j [106.180.14.127]) [sage] 2019/12/03(火) 13:09:13 ID:6TScB6SRa ひどい誤爆を見た気がする 結局相当悩んだあげくに幻宮ルートはシャル,ホーク,アンで行くことに。 前回プレイでほとんど気にしなかったヒットアンドアウェイや 全体魔法と振分制限解除駆使しながら進めて最序盤は楽だったが 中盤に差し掛かかってきたあたりからは結構きついな 特にブッカ、岸辺の洞窟は三人とも体力(防御)低い、物理要員が実質ホークのみ(しかも1撃が軽い)、ほとんど敵の弱点つけないで コカトリスorぱっくんオタマ×3はほぼ絶望。詠唱キャンセルが無かったら全滅しまくってたと思う。 そして最終的にどのクラスにしようかまだ決まっていないがどうしよう。 最初は無難にセージ、ニンマス、グランデあたりしようかな? ホークアイの所業で会心したおじさんは夜はどこにいるんだろう?探しても見つからなかったけど…。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/196
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-AZ+j [106.180.14.127]) [sage] 2019/12/03(火) 13:17:34 ID:6TScB6SRa セージじゃなくってビショップにしたほうが良いかな?この場合は。 このパーティだと他にナイブレアークセージ、ニンマスメイガス〜とか あとローグマスター御用達のローググランデビショップとかもできるし終盤が楽しみ このパーティだとルンマスの扱いが難しそうだ。というかどのパーティでも MPの確保が課題になってしまうな。かと言ってソドマスやウォリモンと組むのもなぁ。うーん。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/197
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-AZ+j [106.180.14.127]) [sage] 2019/12/03(火) 20:06:06 ID:6TScB6SRa 徹底してやったのはアンジェラのほぼ知性だけかな。逆にやりすぎたのが問題なのか。 あとはアンジェラのおかげて大して意識しなくても制限解除の恩恵受けてたって感じ。 ホークアイもシャルロットもちから8〜9で限界値近くあったんだけど 体力がホークアイで6とかしかなかった他はもちろんそれ以下だったからなのか 戦闘があるごとに瀕死アラームが鳴り響く展開に。ちなみにレベル14。 あと煩わしくて兜やリングを一切購入しなかったのも要因なのかどうか。 成長するタイプの雑魚は殴っても魔法撃っても全然倒れなくて厳しかったな。 グレデモ、パワボルだけなら含み針>レインボーダスト>殴りでなんとかなるんじゃね? とか考えてた。ゴーストはレインボーじゃ足りないか。そもそも光属性弱点が少ないならダメだなぁ。 ターンアンデッドはアンデッドじゃない相手に当てると反撃来るってこと?意外だな。 ちなみにどこにも載ってない気がするんだけどタンアンどの種族にまで効くの? 「聖剣伝説3 攻略/解析」ページによるところのスピリット系にも効くってこと? 一通り読んだけど当たり前だけどやってみないとわからん事おおいな。とりあえずもうちょい進め http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/199
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