[過去ログ] 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2224 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.32][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)00:10 ID:icWehCJDH(1/7) AAS
>>798
「運営様による今のインフレは全部仕方ないから受け入れるのが当たり前なの」という考え方が前提になっているのはそもそもナイーブ以前の問題だと思う…
830
(1): 警備員[Lv.32][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)00:27 ID:icWehCJDH(2/7) AAS
>>826
いくらなんでも勾配が急斜面すぎて引かれてるしそこそこ続いてるガンダムゲーだからみんな甘やかしてくれてるだけで商売としても普通に失敗だと思うよ
そういうのやり始めた理由だってそもそもバトオペSteam版の手抜き大爆死とCS版のPSアワード落ちも理由だろうしインフレ商売するにしても急加速すぎ
834: 警備員[Lv.32][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)00:34 ID:icWehCJDH(3/7) AAS
>>833
そう…

はよ第2期MS世代(F90,91やらシルエットフォーミュラやらクロボンやらVガンダムやらetc…)に行ったらいいのにね
853: 警備員[Lv.33][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)03:07 ID:icWehCJDH(4/7) AAS
>>820
バトオペの売りの多種多様な機体バリエを完全に捨ててその大多数をゴミにする壊れガチャで集金とかやり始めた時点でそもそもまぁまぁ詰んでるからね…

それでもまだ真面目にやる気があるなら批判覚悟でナーフするかそれも嫌なら一生懸命に地道に調整して環境を正していくしかなかった
これだけ期待を煽ったのにそれすら放棄して(るとしか思えないような内容で)また650でインフレメタやってるしそれは批判されるよ…
856: 警備員[Lv.33][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)04:27 ID:icWehCJDH(5/7) AAS
まぁでもこれはバトオペ運営からユーザーへの実質的なメッセージなのかもしれない

「バトオペはガンダムゲーのキャラゲーのエンジョイゲーなんだよ? そんなゲームにマジになっちゃってどうするの? どうせバカゲーなんだから好きなの乗ったらええやん。まぁでもその『好きなもびるすーつ』を強化したきゃこの闇鍋カスパガチャにめっちゃ課金しろよな?」

みたいなね
967: 警備員[Lv.33][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)13:42 ID:icWehCJDH(6/7) AAS
>>954
そもそもからしてそういう壊れガチャ商売をやめろというかやめておけばよかったのに650はもう壊れのミルフィーユ状態で完全に手遅れになって詰んでるのよね
(それでいてユーザーのストレスを解消するようなシステム面の改善は完全に放棄してるという)

まぁもうここまで頑として運営のムーブが変わらないあたりガンダム愛で期待してるユーザーだけがサ終の日まで苦しめられ搾られるだけのガンダムの皮を利用した壊れ集金ゲームで終わる可能性が高いなとは…
悲しいけど…
999: 警備員[Lv.34][苗] (JP 0Hb6-Nkdq [133.238.86.71]) 2024/11/22(金)15:34 ID:icWehCJDH(7/7) AAS
>>968
汎用優遇した方が売れるからじゃね
次点で強襲

>>981
ごちゃごちゃ文字数だけ増やして俺らは仕事してます🤓アピールでユーザーを煙に巻こうとしてる感が凄いけど
ぶっちゃけ各コスト帯の壊れが最強なのはほとんど変わってない玩具調整だから自分の気になる機体がどうなったかだけ見といたらええぞ
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