[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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176: (ワッチョイ b602-LRiR [240b:252:6280:d510:*]) 11/22(金)22:24:17.86 ID:th5v9/Do0(3/3) AAS
今のプラモは買うのに苦労しすぎるのがね・・・
仕事帰りに買えた頃に戻る日はくるんだろうか
266(1): (ワッチョイ 0e8e-DTC5 [240a:61:1123:8d3f:*]) 11/23(土)17:08:44.86 ID:l/kxA4Oz0(5/10) AAS
中2SPDのダケRBで前期1位だった人がYouTubeに動画上げてるからそれ見てくればいい
267: (ワッチョイ 6301-d0HJ [60.115.42.123]) 11/23(土)17:10:15.86 ID:Qnr4+Dzg0(1) AAS
リスポーン無しならまだゲーム性あったな
491(1): (ワッチョイ 5910-eGLg [2400:4052:2c21:a000:*]) 11/24(日)17:15:39.86 ID:qJa7u5gu0(8/14) AAS
>>489
それってニドスラとやってる事変わんないしスライサー持つよりイヤショ持った方が強かったし同じダケット持ちにも強く出れるよ
何で縛りプレイしてるの?
548: (ワッチョイ 6b73-zwOW [240a:6b:13a9:1024:*]) 11/24(日)19:43:23.86 ID:dWjr1bpf0(2/3) AAS
>>547
だったらなんでレート戦なんか作ったんですかね…
594: (ワッチョイ 2989-MoUb [218.185.146.173]) 11/24(日)22:43:12.86 ID:Wkyd528U0(3/4) AAS
重逆は重コア載せて姿勢安定盛らなきゃ中逆でいいじゃんと言われちまう
762: (JP 0H55-zwOW [202.209.26.6]) 11/25(月)21:50:33.86 ID:NgKP54PCH(13/13) AAS
AA持ちでポイント持ってる人少ないから、AAを見せることで「お前、負けたらポイントをめちゃくちゃ失うぞ?」と威圧することは出来る
ACS強制冷却くらいできろよとは思う
814: (ワッチョイ 9bb9-94/0 [240d:1b:90:1500:*]) 11/26(火)09:43:59.86 ID:tvopXOLc0(1/9) AAS
>>812
バランスでなんとかなるんかなぁ…
邪神ナーフされたらヘイトがまた軽四にいって、軽四がナーフされたら次はライフル軽量にヘイトがいって、引きがいなくなったらまた重ショにヘイトがいって、今作はずーっとバランス悪いと言われ続けるビジョンしか見えないんだが…
903: (ワッチョイ f358-atUw [240f:c4:e6a5:1:*]) 11/26(火)17:33:11.86 ID:YH/fE1060(3/3) AAS
ロック関連をガンダムvs制にしといて手動で狙える機能があるのもわからんしそれにアホみたいな利点を与える意味がわからん
912: (ワッチョイ 1305-ZGYG [125.56.21.178]) 11/26(火)18:00:33.86 ID:C+JuCI6/0(14/18) AAS
遊戯王とか昔過ぎて…もう何年前の作品だっけ
死者蘇生とかブルーアイズホワイトドラゴンが流行ってたよね
992: (ワッチョイ 596d-POl1 [2400:2653:360:f200:*]) 11/27(水)11:18:23.86 ID:MVO6DkGC0(1) AAS
フィルメザコアは単独ブービーな供給補正がもうちょい改善してくれればと思わんでもない
明堂でさえわりと露骨に供給遅延が長くなる
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