[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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33: (JP 0He7-KrXD [202.209.26.6]) 2024/11/22(金)10:11:54.83 ID:df4cv9BzH(1/14) AAS
>>32
どうなんだろうな実際 ただBDTは肉厚いし正面火力高いからコラミサ巻いたあと強引に殴りに来れそう、PS版だから出会ったことないけど…
174: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 2024/11/22(金)22:05:09.83 ID:JwASEHuu0(10/11) AAS
相手がアボットでW重ショ
俺がWLTでWランセツで近距離で撃ち負けるとかクソすぎる
175(1): (ワッチョイ 5f68-fwvC [2400:4065:fad:d900:*]) 2024/11/22(金)22:12:06.83 ID:3CHGNhdO0(1) AAS
近距離ならそうだろ
中距離で負けたならともかくなんだそれは
250: (ワッチョイ 9b99-WzBa [2001:268:96b2:6698:*]) 2024/11/23(土)15:27:52.83 ID:9H7vmh9/0(1/4) AAS
ゲーム内煽り行為で通報する項目無いからやりたい放題なんだよな現状
死体前ジャンプやシャゲダン
AP判定逃げ勝ち確定から武器全部パージしつつ戻って相手に蹴りetc
民度最悪だぞシングル界隈は
298: (ワッチョイ 0eed-CVJ9 [2001:268:902d:57dc:*]) 2024/11/23(土)18:34:03.83 ID:xE0RIEsX0(1/5) AAS
>>296
ケツ振りか
あれ回避にも影響あるのか
タゲアシ切ってる影響で視界に収める為にやってるものとばかり
417(1): (ワッチョイ 1305-ZGYG [125.56.21.178]) 2024/11/24(日)11:35:25.83 ID:KnsOyWPN0(7/24) AAS
どうやったら6連プラミサが皆に使われるようになるか
423: (ワッチョイ 1305-ZGYG [125.56.21.178]) 2024/11/24(日)12:01:36.83 ID:KnsOyWPN0(8/24) AAS
それじゃ一発だけ撃てるプラミサだしたらいいじゃん
リロード0.5秒
ロック時間0.1秒
これね
522(1): (ワッチョイ f198-OnB9 [240f:e1:30e5:1:*]) 2024/11/24(日)18:20:54.83 ID:XfxbswtJ0(13/14) AAS
空中でPAされて返しのAAした時にPAの自由落下でAAが当たらないのが一番困る
これは相手のPAの発動にめちゃくちゃ早く反応してAAを入力しても当たらないと思う
528: (ワッチョイ 2989-MoUb [218.185.146.173]) 2024/11/24(日)18:45:57.83 ID:Wkyd528U0(2/4) AAS
衝撃値押し付けゲーである以上衝撃値リセットに勝るものは無いのだ
584: (ワッチョイ 1383-BU86 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 2024/11/24(日)22:06:54.83 ID:0pOJ6Kx00(7/10) AAS
それはジャベリンβっていうねんな
701: (ワッチョイ 5909-c6p8 [2400:7800:435e:0:*]) 2024/11/25(月)16:09:25.83 ID:y5JNWeft0(2/2) AAS
面白そうだけどブレキャン機動とか俺には無理だった
749(1): (ワッチョイ 5968-kn6U [2400:4065:fad:d900:*]) 2024/11/25(月)21:26:07.83 ID:QOAGBema0(2/5) AAS
枚数有利を取るため相手の復帰に合わせAP1落とせばずっと枚数有利取れるからTA放置は普通にあるでしょ
戦況読みは大事だけどこれを判断するためのUIが見にくい
いくら必要な情報があるとはいえ見にくいせいで台無し
777: (ワッチョイ c1be-n8NW [2001:268:902d:189c:*]) 2024/11/25(月)22:47:04.83 ID:DYdeg9Tf0(5/5) AAS
取り敢えずミリ狩り用武器持ってないアセンはチムランでは使わん
784(1): (ワッチョイ c101-94/0 [126.116.170.19]) 2024/11/25(月)23:29:09.83 ID:M+nVPkO/0(3/3) AAS
流石に6割でリダボ入りは今は無理じゃね?
昇格ボーナス全部とって地蔵して2050いけるっけ?
チムランは知らんけど
943(1): (ワッチョイ 215a-CtAC [180.23.219.199]) 2024/11/26(火)21:15:57.83 ID:/vswOKAb0(1) AAS
正直、ACが再始動したんだから現行機やSteamでダウンロード版の過去作も出していくんだろうかとマジで思ってた。当時は若く適当に組んでたのと違って、今は数字全部頭に入れて本気でアーキテクト出来ると思うと結構楽しみだった
うーん。全然そんなハナシがでない…
971: (ワッチョイ 530b-egXh [211.2.1.157]) 2024/11/27(水)02:39:19.83 ID:lSaRp4zC0(1) AAS
ヤケクソカメラアイ搭載のキモウルフ君もすきだよ
VDのイケメンタンクを見習って欲しい、ラッドあたりなら作れるだろ
990: (スププ Sd33-1/RM [49.98.232.11]) 2024/11/27(水)11:04:57.83 ID:EQhJMpY/d(1) AAS
初期機体はコアをフィルメザwエツジン双対ダガーとかにすると霊台でも供給3000くらい確保出来るんだぞ
HALコアなら4000だ
なお強いとはいっていない
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