[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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57: (オッペケ Srbb-kFGL [126.211.46.184]) 2024/11/22(金)12:46:36.77 ID:exjcce0Ur(1) AAS
軽4乗りは全員ゲイだからな
211: (ワッチョイ c702-/d9e [202.238.22.193]) 2024/11/23(土)06:52:53.77 ID:Pz7RH+An0(1) AAS
>>209
やめろ!奴は訓練された村人だ
394(1): (ワッチョイ 0b62-Wdtk [2001:ce8:187:235c:*]) 2024/11/24(日)07:18:21.77 ID:2CYz2+Zw0(1/3) AAS
邪神以外いらないのに他のに乗ってる奴の意味がわからん
それで邪神に勝てません(涙)とか言っちゃう
アセンブルできるのがいけない
不平等になる
493(1): (ワッチョイ 6be3-S3rH [240a:61:1123:8d3f:*]) 2024/11/24(日)17:18:31.77 ID:C+cy+7nE0(8/12) AAS
とりあえずアプデはよ
688: (ワッチョイ f190-n8NW [2001:268:902e:7915:*]) 2024/11/25(月)14:53:10.77 ID:YyENdR+o0(6/7) AAS
形状変化スタマイ理論値を求め給え…ってのも健全じゃないしぃ…
758: (ワッチョイ f3bd-G09H [2400:4051:1360:7a00:*]) 2024/11/25(月)21:44:53.77 ID:iyyIJNRs0(3/4) AAS
TAって対人チーム戦でやっちゃいけない要素だよなマジで…
無敵時間やるなら時間切れで勝手に死ぬ
完全に復活するなら耐久はもう少し盛って無敵時間は一瞬でいい
どっちかだろやるなら
というかコア機能自体が対人で使うにはバランス悪すぎる
シングルもチームもほぼ一択ならもう選択の意味も無いんだよ
763: (ワンミングク MM53-w+WE [153.234.77.216]) 2024/11/25(月)21:51:22.77 ID:b8C1kdy9M(1/2) AAS
かなり前にランクマでパルスプロテクション使ってくるやつおったぞ
ちな割と使い方上手くて負けた
あとにも先にもこれ一回だけだなパルプロ使い
843(1): (ブーイモ MMeb-G09H [163.49.215.169]) 2024/11/26(火)12:54:04.77 ID:HsvQ4CNRM(1) AAS
発売前の説明や最初期のパラメータから見てABで追いつけないって状況にはするつもりなかったんだと思うんだよね
じゃあ軽量はどうすんだよって所で、フロム的にはアラートとQBでガンガンかわすだろうと思ってたフシがある
スティールヘイズの動きなんかは多分そのお手本として作ってるでしょ
そして現実はQBがあまりにも役に立たなかったってとこで全てが崩れた感じ
883: (ワッチョイ 1342-BU86 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 2024/11/26(火)16:29:22.77 ID:maNDQubs0(11/11) AAS
>>871
たとえ厳密さがなくてもそれとなんとなくわかればいいんでない?
環境アセンとはどれなのかも厳密ではないし制定する必要性もないとは思う
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