[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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46: (ワッチョイ 4eda-hWbg [153.144.211.226]) 2024/11/22(金)11:25:50.30 ID:T2UpoKro0(1) AAS
相変わらずリセット直後の対戦履歴は真っ赤っ赤になるな…
66: (JP 0He7-KrXD [202.209.26.6]) 2024/11/22(金)14:06:15.30 ID:df4cv9BzH(5/14) AAS
>>65
あとはまあ明らかに自チームの方がミサイルが多い場合、刺し合いが続けば続くほど有利になるので、じっくり待ち構えて相手が痺れ切らすまで待ってもいい、ある程度AP削れてるはずだし
なんなら大グレ持ってるならノーロック撃ちで刺し合いに参加したっていい、爆風見せるだけで相手に圧かかるしひっかかれば儲けもん
98: (ワッチョイ 4e10-kaiF [153.139.176.134]) 2024/11/22(金)17:10:28.30 ID:EvIOgfQW0(1/3) AAS
ダケット弱体化の前の方が楽しかったな
今って割と糞バランスでマジでつまらん
アプデ来るまで放置確定だな
228(1): (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 2024/11/23(土)12:00:59.30 ID:/BtbCx6n0(5/18) AAS
SPDブースター弱いんだよなぁ…
231: (ワッチョイ 0e8e-DTC5 [240a:61:1123:8d3f:*]) 2024/11/23(土)12:32:09.30 ID:l/kxA4Oz0(2/10) AAS
負けたやつが蹴ってきても何とも思わんけど
撃破すれば動かなくなるぞ
459(1): (ワッチョイ f198-OnB9 [240f:e1:30e5:1:*]) 2024/11/24(日)15:11:12.30 ID:XfxbswtJ0(5/14) AAS
>>456
ラスボスのエアの二段または三段斬りとパルブレの通常を比較するとわかりやすい
人間が相手の対戦だったらパルブレの通常の二段目にもまともな踏み込みをつけないと話にならんだろ
722: (ワッチョイ ebe3-lJYL [153.229.217.122]) 2024/11/25(月)19:28:32.30 ID:JSsU8h9I0(3/3) AAS
散バズはアプデで拡散が狭くなって却って弱体化した
散バズはボタン押してから発射までのラグもうちょい短くならんかな
長すぎる
764(1): (ワッチョイ 1339-BU86 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 2024/11/25(月)21:52:45.30 ID:Cj5d9hZQ0(8/12) AAS
>>760
場合にはよるがその内訳は等比じゃない、そもそも相手をキッチリ落とし切ることも出来ないのに作戦云々がこのゲームのプレイヤーにできるとは思えないって話な
853(1): (ワッチョイ ebb9-ZGYG [153.231.79.187]) 2024/11/26(火)13:09:15.30 ID:4bpMaBIf0(3/4) AAS
多少ぬるくなったけどミッションは色んな機体でクリアできるようになって良かったんじゃないだろうか
正解アセンが狭すぎるのもアセンゲーとしてどうなん?って感じだし初心者はちゃんとボスに負けてるし
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