[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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145: (ワッチョイ 4fdb-KrXD [130.62.215.171]) 2024/11/22(金)19:50:24.10 ID:jXtvI9EX0(3/3) AAS
ダケットの強化は盾もちデブをお仕置きするためだろうけど腕の近接適性を同時に強化したせいで酷いことになった感じはある
ナーフはナーフでひでえなと思ったけど元々剣豪達はコキュやサンプ使ってたし別にええか…とも
254: (ワッチョイ 5f62-sPoW [2001:268:9ad0:d135:*]) 2024/11/23(土)16:13:17.10 ID:mgaWrQFs0(1/2) AAS
時間切れで負ける奴は追えないのが悪いんですー(笑)
一生軽2様に翻弄されときな
329: (ワッチョイ 5b01-b/Ts [180.2.163.63]) 2024/11/23(土)20:38:33.10 ID:r1AcBEbi0(4/5) AAS
今日はなんかいやに相手の試合放棄が多いわ
いつもと使ってるアセン変わってないしそんなアレなのでもないと思うけど
コントローラーの不具合かと思ってしばらく周りグルグルしてたらはよ殺せや!と言わんばかりに撃ってくるし
449
(1): (ワッチョイ 1305-ZGYG [125.56.21.178]) 2024/11/24(日)14:45:18.10 ID:KnsOyWPN0(12/24) AAS
>>438
うるさい!
524: (ワッチョイ 5910-eGLg [2400:4052:2c21:a000:*]) 2024/11/24(日)18:31:12.10 ID:qJa7u5gu0(14/14) AAS
>>522
基本的にカウンターで出した場合は反応速度によるけどスタッガーまでは取れない
良くてPA剥がせるだけ
相手とほぼ同時でやっとスタッガー取れるけど少し位置がズレる
こんなんだからAA持ってる奴相手の時はわざと空中に逃げてスタッガー貰って落ちるってやるもんな

PPは相手が逃げたらもう無意味なのマジで可哀想
仕切り直しにしかならいし
ただ複数回使えると引きこもる奴出てくるだろうから良い強化って出来なさそう
562
(1): (ワッチョイ a1f4-c6p8 [2400:4064:2289:2a00:*]) 2024/11/24(日)20:04:13.10 ID:78VQVYXg0(3/3) AAS
UIカスタムって後から追加すんの難しいのかな?
689: (ワッチョイ 6bb8-y8Cf [240a:61:87:89f0:*]) 2024/11/25(月)14:53:31.10 ID:c4ZIhLtA0(3/5) AAS
そういや4系て左右重量バランスもあったっけ
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