[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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132: (JP 0He7-KrXD [202.209.26.6]) 11/22(金)19:12 ID:df4cv9BzH(14/14) AAS
ダケットは消えて正解だよ あれ本質的にはガチャ機だからな
133: (ワッチョイ ffb1-CVJ9 [2001:268:902e:f891:*]) 11/22(金)19:15 ID:5VCxx7530(2/5) AAS
ネオ邪神像の照準が上にズレてる事象も逆手に取れば上昇中は足に当たりやすいってことなんやで
LRBで追い込み漁してればナハトステップ辛くなって浮き始めた辺りでジュッって音する
134(1): (ワッチョイ 17ff-EBAf [240f:7b:4bf0:1:*]) 11/22(金)19:20 ID:AjRVDRMR0(1/2) AAS
上昇中以外の全てが当たり辛いんでアウトです
>>131
ナーフ前のWダケットは流石にあかんよ
足切り性能極悪すぎて冗談抜きに環境機以外が全く息できなくなってたし
135: (ワッチョイ 1a3b-z7NB [240a:61:52a3:6a53:*]) 11/22(金)19:28 ID:Xyum+ebH0(3/3) AAS
全盛期ニドスラはマジでつらかった
カシャンカシャンカシャン カァオ!(スタッガー)って感じで
スライサーごくたまに見るけど全体的に相当減ったな
136: (ワッチョイ 0e8e-DTC5 [240a:61:1123:8d3f:*]) 11/22(金)19:30 ID:/D+2Gyu80(11/12) AAS
今の近接はパイルが多いのか?
137: (ワッチョイ 1703-SJSL [2001:268:98b2:8834:*]) 11/22(金)19:30 ID:H5UiyYM20(1) AAS
ランクリセットもしたし心機一転してガチ凸機(チーム専用)でも組むかと挑んだらクソほど戦犯になってボロ負け連発したので元に戻りました
ていうかリセット直後のA帯はアベラントやらイレギュラーも混ざってみんな鬼つよで困る
138: (ワッチョイ 1a12-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/22(金)19:32 ID:W6M4bFnH0(5/7) AAS
つかダブル装備は右手用左手用みたいになってたら緩和できると思うんだがな
シンメトリーがいいのはシルエットだけで装飾や性能は違ったほうが嬉しいんだが
139(1): (ワッチョイ b602-LRiR [240b:252:6280:d510:*]) 11/22(金)19:33 ID:th5v9/Do0(1/3) AAS
プラモは中4脚出ないもんかなあ
使用者考えると厳しそうな気はしないでもない
140(1): (オッペケ Srbb-QJQq [126.158.164.167]) 11/22(金)19:34 ID:A8VzvPt0r(4/5) AAS
チーム戦のWLRB重二強いな
派手さはないけど、安定して戦果を出せる
141(1): (ワッチョイ 4e10-kaiF [153.139.176.134]) 11/22(金)19:40 ID:EvIOgfQW0(3/3) AAS
>>134
足切り性能寧ろ低かったんよ
環境機以外でも全然勝てた
142(1): (ワッチョイ b674-2jBS [240d:1b:90:1500:*]) 11/22(金)19:43 ID:FMu2R+j30(12/13) AAS
>>141
多分足切り性能はアセンより知識とか腕前じゃないかなぁ
ダケットの特性を知ってないと理不尽に即殺されるという意味で
143(1): (ワッチョイ aa5a-WzBa [240f:c4:e6a5:1:*]) 11/22(金)19:46 ID:sl8YN+b60(1) AAS
>>139
使用者少ないパーツは武器1つだけのセットで補完していく形なら可能性があるんじゃないか
っていうかアーキバス中4は皆大好きスウィンバーンがいるから可能性はある方では
144(2): (ワッチョイ 4fdb-KrXD [130.62.215.171]) 11/22(金)19:48 ID:jXtvI9EX0(2/3) AAS
>>140
衝撃力がない代わりに追撃時のDPSと軽量の咎めやすがいいよな
ミサイラーが激増してた時は150ジェネWLRBW3連双対で狩りちらかしてた
145: (ワッチョイ 4fdb-KrXD [130.62.215.171]) 11/22(金)19:50 ID:jXtvI9EX0(3/3) AAS
ダケットの強化は盾もちデブをお仕置きするためだろうけど腕の近接適性を同時に強化したせいで酷いことになった感じはある
ナーフはナーフでひでえなと思ったけど元々剣豪達はコキュやサンプ使ってたし別にええか…とも
146: (ワッチョイ ffb1-CVJ9 [2001:268:902e:f891:*]) 11/22(金)19:52 ID:5VCxx7530(3/5) AAS
>>144
チャージショットもスタッガー時の追撃や味方追ってる奴に無理矢理スタッガー取るのに結構活躍する
147(1): (ワッチョイ 1adc-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/22(金)19:59 ID:W6M4bFnH0(6/7) AAS
チームのフルミサはなぜかやってる人多いけど敵にいるとマジでカモいし味方に二人来ると負けたなって思う
148(1): (オッペケ Srbb-QJQq [126.158.164.167]) 11/22(金)20:04 ID:A8VzvPt0r(5/5) AAS
>>147
それはお前がタンクじゃないからだよ
149: (ワッチョイ 1a05-EBAf [125.56.21.178]) 11/22(金)20:06 ID:JwASEHuu0(9/11) AAS
Wダケットは俺がブースターをアルラ以外に手を取るようになった原因の一つ
150: (ワッチョイ 0e59-KrXD [240a:6b:13a9:1024:*]) 11/22(金)20:12 ID:JJlA4s080(4/6) AAS
フルミサ軽2は理論上強いけどワンミスで重ショブレに破壊されるからシングルで軽2ある程度使える人じゃないと弱いなあとも思う
151: (ワッチョイ 1adc-AgH2 [2001:ce8:110:f5cb:*]) 11/22(金)20:14 ID:W6M4bFnH0(7/7) AAS
>>148
タンク見るのにフルミサは必要かというと別にいらないよ
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