[過去ログ] 【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【545機目】 (1002レス)
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42: (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)13:23 ID:ZqCHrs9H0(1/6) AAS
情報量減らすのはいいんですけどね如何せん見辛いのがね
47(1): (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)14:07 ID:ZqCHrs9H0(2/6) AAS
AP有利見るの一瞬目線上に上げなきゃいけないのと明滅してるせいで瞬時に判断出来ない瞬間があるの割と嫌なんだけど俺だけ?
63: (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)17:03 ID:ZqCHrs9H0(3/6) AAS
>>60
俺も今リダボ眺めてて全く同じこと思ったわ
68(1): (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)17:32 ID:ZqCHrs9H0(4/6) AAS
ちなみに位置ずれが直るだけではダメなのか?
115: (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)21:26 ID:ZqCHrs9H0(5/6) AAS
息抜きに新しいエンブレムでも作ろうかと思ったけど全然いいアイデア浮かばねえなあ
128(1): (ワッチョイ bd01-6tcr [180.2.163.63]) 11/16(土)23:10 ID:ZqCHrs9H0(6/6) AAS
アートワークの芭蕉見てみろよ
あれはあれでカッコいいぞシリーズで合わせさえすれば
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