[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
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322(2): 警備員[Lv.80] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)08:13 ID:iTgukdGw0(1/5) AAS
そもそも何でハクスラなんて言ったんだろ、ゲーム性は3の劣化再現だし3の紹介の時はハクスラ言ってたのかな…?
ジャンルは詳しくないがどうしてもディアブロイメージするからガンブレがハクスラとは思えんぞ
329: 警備員[Lv.80] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)08:48 ID:iTgukdGw0(2/5) AAS
>>321,328
確かにその基準ならハクスラだけど!
モンハン云々が仮にそうなら烏滸がましいとしか言えんな、実際はコンプするほど情熱とやる気はないように思うが
二刀流だったりカートリッジのしょぼい攻撃強化だったり、行き当たりばったりで適当に実装して持て余してると感じるよ
352: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)10:09 ID:iTgukdGw0(3/5) AAS
そもそもコンボシステム要らない…
いちいち儀式めいたこと強制されるし構成によっては一瞬で終わって空気だし
コンボのせいで制限が増えることは有れど無くなる事で困る事無いしな
もちろんコンボによる強化無し前提の調整をしたうえでだが
356: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)10:42 ID:iTgukdGw0(4/5) AAS
>>353
コンボはともかくホロ化オフはアプデ予定にも乗ってないもんね
大剣以上にクレームないし要望来てると思うけどやっぱり開発としては会心の出来なのかしら
>>355
新しい要素入れなきゃ…!は分かるがきちんと調整出来ないなら要らなかったよね、二刀流も
そもそもNEWからの再起なんだし戦闘面は3そのままでも非難されなかったと思うの、現開発に再現出来るだけの技術があるかは知らんが
366: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ 0b52-iLra [240f:3d:6c6a:1:*]) 2024/11/17(日)11:56 ID:iTgukdGw0(5/5) AAS
>>364
ほぼ半年で終了か…ガンブレ4は8月末(9月)発売で今の所アプデ予定が2~3月まで
まさか、な
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