[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part466 (1002レス)
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173: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 2024/11/16(土)18:11 ID:2krWTwXmC(1/4) AAS
二刀流コンボとかハクスラとかやろうとするけどそもそもDPSしか価値がないゲーム性をそのままに要素付け足しても意味ないと思う
213: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 2024/11/16(土)20:25 ID:2krWTwXmC(2/4) AAS
最初ホログラムって聞いた時にまさか装備してるパーツが消滅して置き換わるとは思わんかったわ
装備パーツに重なって表示されるもんだと思ってた
214: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 2024/11/16(土)20:26 ID:2krWTwXmC(3/4) AAS
SDガンダム組んでEXAM使ったら突然超小顔になって笑った
254: 警備員[Lv.59] (シャチーク 0C4e-2uFP [101.203.1.108]) 2024/11/16(土)23:31 ID:2krWTwXmC(4/4) AAS
>>238
多分だけど敵ステータスを難易度補正一律で上昇させてるから耐性値も上がってるんじゃないかな
脳死で敵キャラに防御力を持たせるせいでプレイヤー目線だと自キャラの成長を感じにくくなるってフリーゲームとかでありがちなミステイク
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