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【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part414 (1002レス)
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(ワッチョイ df95-6Gz/ [2400:4050:a882:db00:*])
03/25(月)17:40
ID:92gGgiEo0(1/3)
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357: (ワッチョイ df95-6Gz/ [2400:4050:a882:db00:*]) [sage] 2024/03/25(月) 17:40:01.77 ID:92gGgiEo0 コンボの火力UPや連続撃破のドロ率UPとかCT共通と弄られた部分に賛成の人達ってどの点がよかったんだろう? 否定的なこちら側は危機感はもちろんつまらなさそう遊びたくなくなるほどの不安要素として捉えているが 逆に肯定的な人達はこれらの要素がないとつまらない遊びたくない要素って考えてるんでしょ 賛否両論って言葉を渋々使ってるが実は賛成派っていないのか圧倒的に少数なんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1711111714/357
コンボの火力や連続撃破のドロ率とか共通と弄られた部分に賛成の人達ってどの点がよかったんだろう? 否定的なこちら側は危機感はもちろんつまらなさそう遊びたくなくなるほどの不安要素として捉えているが 逆に肯定的な人達はこれらの要素がないとつまらない遊びたくない要素って考えてるんでしょ 賛否両論って言葉を渋使ってるが実は賛成派っていないのか圧倒的に少数なんじゃないか
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