[過去ログ] 【Switch/PS/Steam】ガンダムブレイカー総合part414 (1002レス)
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190(1): (ワッチョイ ff7d-6AwW [2404:7a86:8760:6100:*]) 03/24(日)14:16 ID:dwBWmWl30(2/3) AAS
>>189
オープンβの段階ですらねえから
機能の一部しかわからんだろ
そんなに気になるなら次のテストでも参加してアンケ書きゃいい
191(2): (ワッチョイ ff74-HZmG [240f:32:ce3b:1:*]) 03/24(日)14:19 ID:GxqeX53S0(5/5) AAS
あれだけ堂々とメディア(ファミ通)で公開してしまったものを今更撤回なんてしないでしょ
2024年中とはいえ納期の問題もあるし
でもガス抜きの愚痴くらい許せよという気分ではある
それくらいのクソ仕様だし、それを甘んじて受け入れろというなら
アンケに書けばこの短期間で本気で仕様変更してくれる!と思ってる人はあんまりいないと思うよ
192(1): (ワッチョイ ff7d-6AwW [2404:7a86:8760:6100:*]) 03/24(日)14:22 ID:dwBWmWl30(3/3) AAS
>>191
仕様そのものじゃなくて調整してくるぐらいの余地はあるのに
何をそうイキリたってるのかと
こっちはもう出ないと諦めてたものが出るだけで十分なのに
水を指すんじゃねえと
193: (ワッチョイ ffd8-pFwO [2001:268:9ac9:b896:*]) 03/24(日)14:24 ID:kHAR7TL+0(4/5) AAS
戦闘の調整はやってくれるだろうよ
3に匹敵するかはわからんが
194: (ワッチョイ dfc6-Ij5t [2400:4053:5202:1800:*]) 03/24(日)14:33 ID:Dvn6G4JK0(1/9) AAS
>>156
赤枠改のBPが近いかも
195: (スップ Sd1f-QPFR [1.72.1.134]) 03/24(日)14:44 ID:sUaMSZkbd(1) AAS
3までのギレンの野望の戦闘シーンばりにカクカクなのに比べたら
4は取り敢えずまだ動かしてて楽しいけどなぁ
CT共有は取って欲しいが
196: (スププ Sd9f-BQHC [49.98.77.34]) 03/24(日)14:48 ID:X5fEkmNPd(3/3) AAS
3の戦闘がギレンの野望並みにカクカクってvita勢か?
いやさすがにvitaでもギレンの野望の戦闘シーンよりはマシじゃね?
極限まで戦闘シーンを削ぎ落としたギレンの野望を舐めてるだろ
197: (ワントンキン MMdf-5RZo [153.140.34.58]) 03/24(日)14:55 ID:rBoq2x/KM(1/2) AAS
>>190
あのな
現時点でアクションが駄目ってのは明白だろ
アンケートにも書いたわ
198: (ワントンキン MMdf-5RZo [153.140.34.58]) 03/24(日)14:56 ID:rBoq2x/KM(2/2) AAS
>>192
出すならちゃんとしたもの出せってのは自然な意見だ
この開発は甘やかしたらダメだってわかってねえのか
199: (ワッチョイ ffbe-a00j [2402:6b00:e934:7c00:*]) 03/24(日)14:58 ID:AZ23yvlB0(1/3) AAS
ガンブレなら何でも良いって言うならNEWでもやってろ
200: (ワッチョイ 7f68-BQHC [240f:c3:2f9:1:*]) 03/24(日)15:01 ID:slDM4njB0(1) AAS
4で3風戦闘も出来るようにしてね
201: (ワントンキン MMdf-5RZo [153.140.213.216]) 03/24(日)15:07 ID:6H1Wuql6M(1) AAS
これでいい出るだけで十分と言ってるやつ
このままの出来だと5が出ないのわかってねえだろ
202: (ワッチョイ 5f4d-a5Q5 [124.87.111.4]) 03/24(日)15:09 ID:JgtUCckM0(2/2) AAS
3路線と言うけど3の皮被ったnewじゃないの?
EXビームサーベルがガンダムBP依存であったりモロにnewのシステムだし、手に持ってるビームサーベルは飾りなん?
終わったと思ったシリーズが復活して嬉しいから次回作に続くように願って買うけどさ
現状のシステムで強い機体組もうとしたらみんな同じ機体に落ち着きそう
203: (ワッチョイ dfd0-3WpH [240d:1e:15a:3300:*]) 03/24(日)15:12 ID:enfBbPZ60(1/3) AAS
割りと4が出たのも奇跡だと思ってる
204: (ワッチョイ 7f21-lp1z [2400:2411:4dc4:a400:*]) 03/24(日)15:17 ID:D13q+jRu0(5/5) AAS
バーサスもやらかした後黒歴史にしてマキオン出したし意外とそういうとこフットワーク軽いよね
205: (シャチーク 0C4f-rfcW [101.203.7.191]) 03/24(日)15:18 ID:DTue7HxhC(3/4) AAS
NEWは戦ったらパーツ集められなくて損だけど4は戦ったらちゃんとパーツ集まるから…
206: (シャチーク 0C4f-rfcW [101.203.7.191]) 03/24(日)15:20 ID:DTue7HxhC(4/4) AAS
バーサスはぶっちゃけNEWほど悪くない
いらん要素付け足された上で一部の動きを縛られてるのがクソって点では4に近いかも
207: (アウアウウー Sa23-9Rrb [106.146.185.66]) 03/24(日)15:30 ID:UGeRWeIpa(1) AAS
バーサスは3VS3っていうこれからの新路線を示したから好き。作品と一緒に闇に葬られたけど
208: (ワッチョイ ff1d-boQz [2404:7a85:fc0:3f00:*]) 03/24(日)15:49 ID:/H7t1x2s0(1) AAS
>>191
撤廃はしなくても調整くらいはするだろ、0か100しかないのかお前の頭は
まあ調整するかどうか怪しいというならそれはそうかもしれんが
209: (ワッチョイ ff02-oweJ [113.150.176.74]) 03/24(日)16:08 ID:rHT/yDFG0(1) AAS
まぁこのまま発売したら結局初動悪くてDLCの追加機体が当初より減ったりするからな
俺はガンプラかっこよく配置できるからこれでいいやってのも人ごとじゃないんよなあ
逆に3みたいに予想より売れれば機体も増える、がんばって直して欲しい
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