[過去ログ] バイオハザード4 マーセナリーズpart14 (990レス)
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917: 2009/03/08(日)09:21 ID:b8OYfj1X(1) AAS
ハンドキャノンて、なんか使いづらいね。
あんなに苦労して取ったのに…
918: 2009/03/08(日)15:35 ID:7PS7tQWw(1) AAS
まぁゾウさんを倒す武器だからな
919: 2009/03/08(日)19:14 ID:0bmGbQum(1) AAS
ゾウは戯れで人間を殺してしまいます
920: 2009/03/08(日)20:32 ID:Ti1U/7+x(2/2) AAS
ハンドカノン限定解除したら弾無限だけど、
反動でかいよね。ロケランほどではないけど。
使いやすさならシカゴと新型スナイパーライフルだよね。
921: 2009/03/08(日)21:23 ID:RkKK2IJK(1) AAS
ハンドキャノンの強みは無料なところ
撃ち切ったら捨てて買いなおし、弾はいい金になる

まぁ2周目はなにかしらの縛りプレイのロケハンか検証、ストレス解消にしかならんからおk
922: 2009/03/08(日)23:40 ID:QLLGTwN6(1) AAS
ぼちぼち上がってきたな5のマーセ動画

動きがなんかもっさり
923: 2009/03/08(日)23:55 ID:QujQ2dzV(1) AAS
動画リンク[YouTube]
924: 2009/03/09(月)00:49 ID:ieNHqknY(1) AAS
広すぎるな
925: 2009/03/09(月)01:04 ID:1mIT6UFH(1) AAS
適当に数本見てきたけど、4マーセとは違う感じだね
ワラワラ感がないしコンボ繋げるって感じでもないような

BGMが全部同じってのが萎える
926: 2009/03/09(月)01:12 ID:3N4VdBd8(1) AAS
チェン固いなー
927
(1): 2009/03/09(月)03:54 ID:WLiK5XxM(1) AAS
PS2村ハンクで16万点とった。
もうこれが限界です。
コンボっていくつで切ればいいですか?
928
(1): 2009/03/09(月)06:57 ID:VuznQtMD(1) AAS
5のマーセすっげーつまんなそうw
929: 2009/03/09(月)07:21 ID:rEP8OCnP(1) AAS
>>927
各ボーナスでどれだけ稼げるかによるけど自信無いなら
最初のボーナスからチェン六体含めて60〜くらいで切り
次のボーナスで15〜
最後のボーナスでタイムアップするまで繋げてみれ
あと二万は伸びるぞ
930: 2009/03/09(月)07:24 ID:gz5EPdRB(1) AAS
ハンク村pcで全滅目指してるんだけど上手くいかない。
18万台11数体が最高点。
最初のボーナスで8体→4体が3体になってしまう。
稀に出来るんだけど、どうして上手くいったのか理解出来ない。
931
(1): 2009/03/10(火)02:15 ID:9oyZKJS8(1) AAS
>>928
5のもおもろいよ。
932
(1): 2009/03/10(火)06:01 ID:Rrwtf+so(1) AAS
>>931
まだパターン解析されてないのかもしれないけど
挙がってる5動画は、4みたいに如何にコンボを繋いで
ボーナス中にどれだけ戦滅出来るかって感じが見受けられないんだが

無双的なコンボ数は気にしないで出会い頭の敵を倒してるだけって感じじゃね
933: 2009/03/10(火)09:48 ID:khviHF7P(1) AAS
wikiが正しいとするなら
最初に即行でボーナス取って、敵倒しながら延長取るのが良いっぽいね。
40kill以降は普通に倒した方が点高いみたいだし。

検問所にボーナス4つあるから何かしら仕様があるかもしれんけど
934: 2009/03/10(火)12:46 ID:zDqj6vaX(1) AAS
マーセはアイテム所得のモーションがストレスになりそう
935: 2009/03/10(火)14:47 ID:ROHI6+D5(1) AAS
>>932
> ボーナス中にどれだけ戦滅出来るかって感じが見受けられないんだが
それがどうかしたのか?
まだ発売されて間もないのに、そんな動画がUpされる訳ないだろ。

> 無双的なコンボ数は気にしないで出会い頭の敵を倒してるだけって感じじゃね
多分、5のマーセの紹介程度の気持ちであげてくれたであろうに、
そんなに難癖付けるなら、お前が完璧な動画をあげろ。
936: 2009/03/10(火)17:02 ID:hVWU0MCm(1) AAS
立てました

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