[過去ログ] 【三国志13PK】三國志13 Part158 (1002レス)
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128: (ワッチョイ 9a3f-VBLF) 2024/09/14(土)07:32:43.97 ID:s0BY7q7v0(1) AAS
豪傑相手に舌戦挑んでくる連中とか叩き斬りたい
209(1): (ワッチョイ 13f0-IjZm) 2024/10/27(日)19:06:06.97 ID:XiGrtp5N0(3/3) AAS
あと太閤5DXが売れたことで武将ゲーいけるって社内での話になってのリメイクなので
ハナから君主ゲーの9とかの選択肢は無かったよ
まぁこのあたりの話は8REが発表した当初のインタビューで言ってたのに
8スレにもなんで8なんだろうってやつ結構いたし 読んでないやつ多いなって
275: (スッップ Sdb2-emhq) 2024/11/08(金)14:13:21.97 ID:hD/h74fJd(1) AAS
顔グラで一番好みなのは14+覇道だな。たぶん13PKから担当した人がいっぱい描きおろしてる
8リメイクは新規の大半が急に薄味な画風になってて残念。まぁ13にしても、どうせ自分で好きなグラに差し替えるんだけどね
371: (スップ Sd00-8wrk) 2024/12/01(日)17:23:11.97 ID:0YBurnKrd(1) AAS
ぎんぺーちゃん俺が貰ってもいいの!?
480: (スップ Sdb3-7HnY) 01/06(月)11:59:37.97 ID:csxGVA3kd(1) AAS
信長でも烈風伝がそうだったな
こっちの威信が高いと威信重視の敵城主が寝返ってくるやつ
617: (ワッチョイ 23f0-Nstt) 02/16(日)01:24:43.97 ID:dYBgEJ600(1) AAS
ぼくたち わたしたち 離婚しました
640: (ワッチョイ 15c8-TmyZ) 02/20(木)05:27:12.97 ID:Gw7FPAst0(1) AAS
君主のときの評定で定めた目的の達成は勇愛や才愛実績にも影響する
そして各種実績は存在感に影響し、存在感は君主の称号(◯◯将軍)に影響する
領地少ないときに内政超困難で設定して都市奪って達成して才愛実績上げとくといい
739: (ワッチョイ 137d-j3Ot) 03/04(火)21:50:58.97 ID:ovnjURxv0(3/3) AAS
12か11でオン対戦あったのちょっと可能性を感じたけど
このネット時代にオンライン対戦ないもんなー、まあ時間が膨大にかかるし儲かる要素ないし無理なんだろうけど
大昔の三国志はたまに好きなやつがいて数日ぶっ通しで対戦してたなー
745: (ワッチョイ 01a6-PCPn) 03/05(水)21:57:16.97 ID:rhWVU5D50(1) AAS
ツールでのぞいたら荀灌の後に6人分データあるけどこれ誰だっけ?
998: (ワッチョイ 0534-UuwG) 06/04(水)11:44:57.97 ID:+pQd3Xpc0(1) AAS
あれは太閤というよりMount&Bladeを2Dにした形だな
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