[過去ログ] 【三国志13PK】三國志13 Part158 (1002レス)
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49: (ワッチョイ ff0d-k607) 2024/08/19(月)02:57:05.26 ID:GaH7bebt0(1) AAS
シンプルに水を最低1ヶ月は様子見ればいいのにね
139: (ワッチョイ 4afc-AbR9) 2024/10/11(金)23:02:35.26 ID:J+x4RLl40(2/2) AAS
再インストールして3Dの設定→高パフォーマンスNVIDIAプロセッサにしたら治った😊
188: (アメ MMf5-oHlX) 2024/10/25(金)20:16:16.26 ID:Eu6mRpddM(1) AAS
>>186
ありがとう!
193: (ワッチョイ 2e87-bCTp) 2024/10/26(土)01:29:21.26 ID:OflIhR0z0(1/2) AAS
能力成長オンオフ無いんか
能力値インフレし出すとキャラ個性が薄くなり俺的には目も当てられん
購入はアプデで追加まで様子見だな
288: (ワッチョイ 2daa-3jXf) 2024/11/10(日)09:33:26.26 ID:lRHY2ZMe0(1/2) AAS
できるけどオリジナルのスチルを差し挟むことは出来ないのでテキストだけで脳内補完させなければならない
そのテキストは入力環境が最低レベル(コピペする出来ない)
結婚はさせられるけど妊娠フラグを操作は出来ない
仇敵を設定できないのでライバルっぽい相手を設定するには工夫を要する
頑張って!
393: (スップ Sd7f-6Cnz) 2024/12/08(日)22:37:11.26 ID:3IdsW+N2d(1) AAS
末っ子だと年に一回のお出かけor買い物イベントが成人後も毎年発生し続けたな
仕様かもしれんが
あれって選択肢に対応した能力値が必ず1上がるんだな
604: (ワッチョイ 8eef-P1Hz) 02/14(金)08:11:53.26 ID:C5cPXgwU0(1) AAS
>>601
そう考えると敵討ちロールプレイが刺客プレイに一番適してそう
ただイベントで仇敵設定できるか試してみたけどできなかった
イベント編集が絶妙にかゆいところに手が届かなくてもどかしい
679(2): (ワッチョイ d5fe-eBms) 02/26(水)19:07:11.26 ID:F1kmNu2h0(1) AAS
時間はかかるよなぁ
なのでコスト5でオール+50上がる始皇帝の上位互換作って楽しちゃう
753: (ワッチョイ 41e1-ZVKi) 03/07(金)12:09:07.26 ID:EGAPi6T90(1) AAS
登場武将や登録可能武将を増やすのなら、エンディングの種類も50個くらい用意して欲しいところだな。欲を言えば100個
全武将プレイなら特に
君主プレイも、君主ごとのエンディングがあったら最後までプレイする気になるしなぁ
これは6からだっけ?流石に6も確か、主要キャラの君主にしかなかったと思うけど
836: (ワッチョイ 7ff0-g6Qg) 04/02(水)18:43:16.26 ID:HxQO10820(1) AAS
根本的に特亜にpcメーカーが育たないのは割るからだからな
ただでゲームできることが当たり前な価値観なので 体験版ですべてやれるなら製品買わないだろうしな
928: (ワッチョイ bf0d-8SS3) 04/30(水)17:35:17.26 ID:z/8a6nSZ0(2/2) AAS
配信でも何本か見て合いそうかどうか決めるのが個人的にはいいと思うけどね、テンポ悪い部分あっても編集で切れないから
まぁ前向きそうだし余計なお世話か
931: (JP 0H2b-8SS3) 04/30(水)22:12:54.26 ID:0j7WHQQpH(1) AAS
太守以上なら後方都市荒らせばいいだけだけど、それ未満だと外交するしかないねぇ
955: (ワッチョイ fff0-Pedj) 05/14(水)23:16:45.26 ID:IgVAvh6f0(1) AAS
どの身分でもまずは友達作りからよ 将来を考えた人脈の構築
絆武将はプロテクトをかけられるので 自分のおひざ元に常に置きたい人物を中心に関係構築しておく
そして自分以外は5人まで絆を結べるので 手紙を送って自分の絆武将たちも関係を構築していく
そうして強力なバフを受ける家臣団が出来たらあとは太守のまま君主に忠勤に励むか
君主になって思うがままに政治軍事に奔走するか
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