真・三國無双7 Empires part118 (728レス)
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281: (ワッチョイ d40c-2SSo) 04/21(日)21:06 ID:bgZ0kzoo0(3/3) AAS
三尖刀くらいなら面白いんだけどなと言いたいがアレも三竦みのせいでクソだわ
282: (ワッチョイ 372b-Lfat) 04/22(月)00:33 ID:7KEnzq+p0(1) AAS
鴛鴦鉞はC4連発で問題ない
タイマンならガード崩せるC5混ぜてもいいかなってくらい

属性乗りまくるC6記憶は猛将伝やオロチ3では強いけど、7Eだといらない
283
(1): (ワッチョイ d40c-2SSo) 04/22(月)17:27 ID:DGvQugCG0(1) AAS
ありがとう
チャレンジしてみるわ
284: 警備員[Lv.21][苗][芽] (ワッチョイ c450-5Zgu) 04/22(月)20:29 ID:TF4Q8iti0(1) AAS
古参武器と新参武器でバリエーションに差があるの気になる…
朴刀はランク6が3つもあるのに三尖刀は1つで属性レベルも低いし…
285
(1): (ワッチョイ 3a26-GFGj) 04/25(木)09:29 ID:JZl5WEP+0(1) AAS
>>283
c1→ex慣らしたら雑魚散らしに便利
c1の最後の蹴り落としを確認してから
△押せば出やすい感じ
連打では出にくいから要タイミング

タイマンでもガード崩した上で
ex入るから乱戦ついでに武将にも
当てにいけるし置き出しも強い

記憶はc4とc6だけ使ってれば良いと思う
敵の数少ない時にでも記憶しといて
省3
286
(1): (ワッチョイ 46ee-CkHs) 04/27(土)16:27 ID:3EdQ7GAG0(1) AAS
折角のGWやから旧正月セールでゲットして寝かせてたエンパでもヤリますわい
287: (ワッチョイ 672c-jk9d) 04/28(日)07:22 ID:n+F8e3AU0(1) AAS
>>285
C1からのEXのタイミングそこだったのか
ほぼC4記憶だけで修羅クリアしてきたけど難しい割に動かしてて楽しいわけでもなかった
288: (ワッチョイ 8739-FvXU) 04/28(日)08:18 ID:RWMOFqSs0(1) AAS
C1EXきっちり出せるようになったら雑魚散らしが楽しくなっていいね
289: 警備員[Lv.24][初] (ワッチョイ ff17-Kbwe) 04/28(日)20:18 ID:0Aq2bD9O0(1) AAS
6も7もセール中なのになぜ7エンパはセールじゃないのか
290: (ワッチョイ 8735-Z7v7) 04/29(月)18:36 ID:aOSuBKSP0(1) AAS
知らんうちに呂布が仲間になってて方針に沿ってガンガン襲撃してて笑った
仕事熱心だな
291: (ワッチョイ ff19-kbOQ) 04/30(火)04:15 ID:fMJPBpnP0(1) AAS
遠弓櫓とか回復櫓って改手に入ったら
もうエディットは改の方しかつけなくなるよな
292: 警備員[Lv.27][苗] (オッペケ Sr5b-Kbwe) 04/30(火)12:47 ID:EuHx9c97r(1) AAS
まあコスト同じで上位互換だからな
293
(1): (スッップ Sdff-XTuf) 05/03(金)10:58 ID:0mW5zfTzd(1) AAS
プーニン対テレンスキーの新シナリオ上げたんでみんな遊んでくれよな
294: (ワッチョイ 275d-1SyK) 05/03(金)11:04 ID:vL3q21oN0(1) AAS
PC版でもダウンロード出来るのかい?
295: (オッペケ Sr5b-JEvC) 05/04(土)08:20 ID:sgaoVUJ3r(1) AAS
英雄集結で君主プレイして、
戦闘で捕まえた武将見境なしに登用してて気づいたら
呉の無双武将ばっかりになったから、孫堅に君主譲って孫呉完成してあげた
296: (ワッチョイ 7f66-y8PE) 05/04(土)11:44 ID:7BJWiqm30(1) AAS
たまにあるな、そういうこと
297: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ ff4c-Kbwe) 05/04(土)12:54 ID:IBl1nlH90(1) AAS
ついでだから魏蜀も起ち上げて最後に晋で制覇したら?
ターン数足りるかな?
298
(1): (ワッチョイ ae19-Np3+) 05/05(日)06:20 ID:fPeOfq4p0(1) AAS
8のスレないからここで言わせてもらうが
コンパチにするならせめてモーションぐらい変えろや
剛の動き柔の動きみたいによ

同じ武器同じ動きだけど無双乱舞だけ違うで差別化できてると思うなよ
299: (ワッチョイ cf39-GK0Y) 05/05(日)21:51 ID:SXfW4Rb30(1) AAS
>>298
言うほどかな?
一応フローとトリガー両方に固有モーション設定されてるから
全く同じというわけでもない
その固有アクションにに持っていくまでのコンボルートも違うから
被りが気にならない工夫は感じられる

エンパの新武器無双乱舞を作らなかったのは納得いかないが
5とか6初期辺りの作品の方がまんまモーション被りな
プレイ感強かったしその辺りの過去作に比べれば…と思う

5・6・8のように前作から大幅にシステム変えたナンバリングは
省3
300: (ワッチョイ 2324-xB57) 05/05(日)22:35 ID:eQFWTwuG0(1) AAS
きたんだが
材料がないの見るとむしろむちゃくちゃようやっとるで
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