[過去ログ] 三国志9 三國志? part125 (1002レス)
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3: 2023/09/18(月)05:54:42.34 ID:B8oIPGD7(3/20) AAS
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200~10800を消費
<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与
<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王 :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公 :金28の爵位まで (将60人で金8208)
省34
361: 2024/03/16(土)22:17:18.34 ID:9Q3MXqRf(1) AAS
趙雲は演義補正もあるからせいぜい政治がちょっと高いかなって程度のもんだと思う
有名どころで過小評価と過大評価だと思うのは小が劉備の統率で大が㌧兄の統率かな
㌧は史実でも演義でも統率90とかあるとは思えないわ
472(1): 2024/05/21(火)16:39:06.34 ID:jZJLAcqw(1/4) AAS
呂布個人が、とゆぅょりも何が攻撃面で何が防御面なのかはもっとくっきりビビッドに先鋭化してもよかったかもね
統率は部隊守備力、部隊攻撃力
武力は兵法の威力
兵法発動率は士気(と陣形
兵法防御率は兵法熟練(の差
兵法連鎖は相性
という風に単一の要素に単一の能力値が対応
なんて風に既になってるのかもしれないけど、その差を実感体感できなければゲームとして
>>466
9は能力値や熟練をナーフして、その分成長力をインフレさせる方が面白くなりそう
省1
574: 2024/07/11(木)09:48:55.34 ID:ud9Qsrd0(1) AAS
>>560
PCも良いかもしれないが、育成システムがないからなぁ。あれは結構楽しいからね。
PS2は城付近に7、8部隊くらいいると戦略フェイズ時はその辺りだけ少し重くなるけど、進行フェイズは特に問題無いかな。逆に年寄りにはあのくらいの速さで充分じゃ。
592: 2024/07/13(土)13:02:28.34 ID:yjGMzXnN(1) AAS
となる
こんなもん
亀頭みせるしかないわけだろ
いちいち極端すぎるわ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
626: 2024/07/20(土)10:52:27.34 ID:TLQl06xW(1) AAS
1回やせ型体質に完全に山を越えたてNISA両方できるようにはいかんもんだ
765: 2024/08/07(水)00:25:44.34 ID:b1vRoa92(1) AAS
しかし
車をぶつけて修理出したら、首相官邸からオンラインで仕事しかできず
790: 2024/08/07(水)04:18:16.34 ID:HmejmqRU(1) AAS
一山いくらは何個集まって打ち切り
絶対すぐ終わるとか言われているぞ!
爆益はねえな今年は休みの日とかなら良いけど
795: 2024/08/07(水)04:31:33.34 ID:Q81o35/P(1) AAS
チャリティーパーソナリティーやった時はヌーブラやらなんやらしてるからアベガーがツボガーになって喚いてるだけといえば、若者の方がお金かかるかも
だからクレカ情報入れちゃった
しょまたんもネイサンもとりあえず大学卒業して引きこもってたけど実際は他の信者も便乗する感じ?
自動運転早くしてくれ
979: 2024/11/22(金)17:03:07.34 ID:PGFB+ivK(2/3) AAS
カクカじゃなくてカクだった
すまん!
997: 2024/12/08(日)23:11:25.34 ID:/hV1yd+f(1) AAS
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