[過去ログ] 【三国志13PK】三國志13 Part145 (1002レス)
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96(1): 2019/10/24(木)22:52 ID:gIuF44r0(2/2) AAS
12で武将大量リストラされて武将1人当たりの俸禄増加(50ずつ上がる)
13で武将数が大幅に回復するも俸禄増加(100ずつ上がる)
14で武将数増加し俸禄低下(5ずつ上がる)
13はたぶんシリーズの中で一番武将に金がかかる
137(2): 2019/10/27(日)10:26 ID:nczpRAXd(1) AAS
>>96
金がかかるのもそうだが、13は内政値の上がり方もバランス悪いんだよな。
都市規模が上がると内政値の伸びが悪くなるのに、戦争とかで内政値が下がっても都市規模は下がらないって仕様とわんこそばのコラボが最高にダメだと思う。
規模の大きい都市が戦場になってわんこスタートすると内政値の回復が絶望的すぎるから、前線に要衝を持たない都市は1度や2度撃退しても結局経済的に疲弊して盛り返せない。
もう少し内政実行時の上昇幅を調整してどの規模でも一定の上昇幅にすればバランスとれると思うんだけどなあ。
ゲームが進んで都市規模大以上ばかりになってくると政治60程度の文官とか肩身狭すぎw
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