[過去ログ] 【三国志4】三國志IV Part6 (1002レス)
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359: 2021/06/18(金)21:44 ID:5tNkBs8a(1) AAS
リロードしたらいいやん
360: 2021/06/18(金)21:57 ID:I1hbxnMM(2/2) AAS
そうします・・・
361: 2021/06/22(火)19:02 ID:3sUSz2kh(1/2) AAS
steam版PKって心なしか埋伏が弱体化されてるように見える
362: 2021/06/22(火)19:15 ID:csXVYDoo(1) AAS
steamがっていうか無印に比較して
PKは埋伏が弱体化された筈
無印がやりたい放題すぎたとも言う
363: 2021/06/22(火)19:20 ID:3sUSz2kh(2/2) AAS
あーやっぱり
無印はごく一部の都市以外ズボズボ埋伏させとけば楽勝だったからなw
364: 2021/06/23(水)16:54 ID:wbLV/vz7(1) AAS
赤壁劉備プレイとか印象が従来の劉?j、蔡中、蔡和、蒋幹あたりを寝返らせて都市を乗っ取ればよかったのとは全然違う。
SteamPKとDS2は。
365: 2021/07/07(水)01:59 ID:BUgQncXt(1) AAS
PKで赤壁劉備プレイだと
諸葛亮で混乱+焚火か
長沙から順に4郡開城+一騎打ちで物資奪って徴兵+訓練した後蜀に攻め込むか
どちらにしろ山越がうざすぎる
366: 2021/07/07(水)20:42 ID:jO2ZCBpA(1) AAS
PCPKだと曹操は600の1部隊でしか攻めてこないから落石で完封勝利できたんだがな
367: 2021/07/07(水)23:18 ID:DUElBmJ1(1) AAS
1部隊の限界は300では?
368
(5): 2021/07/08(木)03:35 ID:BBV1oOhP(1/5) AAS
SFC、MD用スーパーガイドブックで、制作スタッフが
「蜀の意外な武将に、ある技を持たせている。一騎討ちの時だけ強い」旨のコメントがあったが、今もってわからないまま。
これって明らかになってますか?
ちなみに弓のことではないようです。
369
(1): 368 2021/07/08(木)03:43 ID:BBV1oOhP(2/5) AAS
SFC・MD用ではなくてSFC・3DO用でした。
下巻の第6章「三國志?必笑レポート」に記載されていたと思います。
370
(2): 2021/07/08(木)04:13 ID:q8Kaix5f(1/2) AAS
このスレの239から307まで話題になってたメガドラ版曹豹のことだっていうなら
なるほどと思ったが
メガドラ版限定っぽいし、曹豹も劉備陣営にはいるけど「蜀将」ではないしなぁ
371
(1): 368 2021/07/08(木)04:23 ID:BBV1oOhP(3/5) AAS
>>370
そうなんですよ。
32x版の曹豹の話を見て思い出したんですよね。
ガイドブックにめちゃくちゃ意味深に書かれていたけれど、スレで話題に上ったことあったのかな?
1994年からずーっと謎のままですw
372: 2021/07/08(木)09:12 ID:q8Kaix5f(2/2) AAS
無理やりこじつけるなら
「劉備配下⇒蜀将」扱い
それと、メガドラ曹豹も常に強いわけではなく条件付きらしいから
もしかしたら同じ条件満たせばsfc版とかでも再現できるのかも?
373
(1): 2021/07/08(木)22:13 ID:BBV1oOhP(4/5) AAS
過去に、決戦でない一騎討ちで全てでは無いですがだいたいの蜀将で確認したことがありましたが、
何も収穫がありませんでした。
32x版では曹豹が決戦など特殊条件下で強化しているので、
決戦一騎討ちでシナリオ5登場済み蜀将を全員(死去した黄忠、伊籍除く)確認してみましたが、収穫無し。
あとは未登場ですが、黄皓、諸葛瞻あたりが怪しい。
374: 373 2021/07/08(木)22:30 ID:BBV1oOhP(5/5) AAS
>>373
シナリオ5ではなくてシナリオ6の間違いでした。
シナリオ6では誰も死去しなかったので、シナリオスタート時登場済の武将は全員確認済みです。
375: 2021/07/09(金)20:36 ID:G6b9e78O(1) AAS
解析の人ならサクッと分かるかもなぁ
376: 2021/08/09(月)20:56 ID:k6cWkmGc(1) AAS
SFC版だけど戦争で武将が戦死するのって
一騎打ちでたまに発生するぐらいで
火計や突撃では戦死しない仕様?

ガイドブックでは突撃で死亡する場合があるって
記載されてたけど一回も見た事がない。
377: 2021/08/10(火)04:04 ID:Q/L13nSm(1) AAS
そもそも突撃をあまりしないからなぁ
火計も兵が0になるまでに大体撤退するしで
どっちも死んだのを見た気がしないな
SFC版の話ね
378: 2021/08/15(日)18:52 ID:x95pLViw(1) AAS
4って戦争のテンポ悪いから
さっさと決着着けたくて突撃多用してたけどな
いかに逃がさず捕獲できるかに主眼を置いてた
火計も混乱絡めたりしてな
武将が死んだことはあったようななかったような
ハッキリしないわすまん
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