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【三国志14】三國志14 Part5 (1002レス)
【三国志14】三國志14 Part5 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/
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779: 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR) [sage] 2019/09/26(木) 12:36:06.74 ID:ZVsRiO+/p 13の速度なんかマルチ向けとしか思えない速さだったな 10年で統一が適正と考えたらあの兵力回復速度は理解出来る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/779
784: 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR) [] 2019/09/26(木) 12:47:42.01 ID:ZVsRiO+/p >>781 編集有りなPKはチート温床だから買わない珍しい人? オフラインマルチは別に要らないと思うけどその理屈はおかしくね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/784
792: 名無し曰く、 (ササクッテロ Spbb-taVR) [sage] 2019/09/26(木) 17:00:21.55 ID:ZVsRiO+/p 三日分部隊行動入力後スタートで10回1ヶ月が戦闘フェイズの6はマルチ対応 交代プロット制で同じ画面だと相手どう動くか見えちゃうから相手入力中は席外さないと成立しなかった 戦闘についてはRTS、プロットこそマルチ向けだと思う 戦略フェイズは同時進行ターン終了制で http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1568777469/792
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