[過去ログ] 【三国志14】三國志14 Part5 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
759: (ワッチョイ 5ffe-RNiC) 2019/09/26(木)10:23 ID:uSXDZk6K0(1) AAS
9は会社のpcで仕事終わってから同僚と10万かけて対戦したけど楽しかった思い出がある
殆ど睨み合いで決着つくまで2ヶ月くらいかかったけど熱中した
760: (オイコラミネオ MM4f-6oTm) 2019/09/26(木)10:23 ID:0HXtgr4vM(2/3) AAS
マルチはあってもいいけど8みたいにちゃんとスタート時に決定するようにしてくれよな
割り込みとか出来るとただの一人相撲だから
創造もそこはきちんとしてた
761: (アウアウカー Sa9b-oMc5) 2019/09/26(木)10:24 ID:Oco4y5iea(1) AAS
肥はシミュレーションゲーム作るための開発期間と発売後の追加コンテンツ量が明らかに足りてない
そんな開発力でマルチプレイなんぞ実装しても中途半端なものしかできんぞ
762: (ワッチョイ 0724-qTPh) 2019/09/26(木)10:26 ID:fyqnR8IF0(3/4) AAS
>>756
オンラインマルチとオフラインマルチってあるのはご存知?
12はオンラインマルチ
9と11はオフラインマルチ
763: (スフッ Sd7f-00xz) 2019/09/26(木)10:27 ID:Htailtx1d(2/2) AAS
マルチやろーぜ!
お前金旋なwww
764: (ワッチョイ 47ef-6oTm) 2019/09/26(木)10:30 ID:7EzfSXde0(3/6) AAS
そもそも製品仕様にいきなり一人用ってデカデカと出ているんだから公式の姿勢は明らかだろうが
765: (アウアウウー Sa8b-BQKu) 2019/09/26(木)10:38 ID:c5yirFoja(1/2) AAS
オフラインのマルチとかなおさらいらねー
ボイチャ+オン対戦が主流のこのご時勢に友達呼んでコントローラー回しながら遊べってかw
766
(1): (オイコラミネオ MM4f-6oTm) 2019/09/26(木)10:38 ID:0HXtgr4vM(3/3) AAS
アルゴリズムとか難易度の調節にかなり注力しているからマルチは方針に合わないだろうね
創造みたいにやりごたえ重視みたいな
友達と場を囲んで楽しむのももちろん理解できるけど
767: (アウアウウー Sa8b-BQKu) 2019/09/26(木)10:42 ID:c5yirFoja(2/2) AAS
しかも同時プロットなのに相手の操作丸見えでオフマルチwww
目隠しでもするのか?w
768: 862 (スッップ Sd7f-tcmu) 2019/09/26(木)10:47 ID:w61XZLQTd(1) AAS
30年前に弟とFC版2で対戦してたな
相手の操作時は後ろ向いてる
769: (ワッチョイ 2769-rP+5) 2019/09/26(木)11:09 ID:IClx8LF20(1/4) AAS
>>766
いや別に遊び方の選択肢としてマルチ追加するのに方針も何もなくね
CivやパラドゲーがAIに気を遣ってないわけがない
770: (ワッチョイ 47ef-6oTm) 2019/09/26(木)11:16 ID:7EzfSXde0(4/6) AAS
分かったからマルチぐらいの話で盛り上がんなよ
771: (ラクペッ MMdb-iBG4) 2019/09/26(木)11:25 ID:FlYT7Xu5M(1) AAS
君主プレイと武将プレイの両立すら出来てないのに期待し過ぎだろ
772
(1): (ワッチョイ 6789-S/NQ) 2019/09/26(木)11:39 ID:2Jqg0miQ0(1) AAS
CIVのAIは5で1タイル1ユニット制になってからずっとユニットの動かし方が酷いままだし
ここでいう逆ギレパッチみたいなものを出したことも何度かある
ParadoxはStellarisでDLCによるシステム拡張を繰り返したもののAIがついてこれず
コーエー作品の無印、アップデートなしのAIがまだましに見えるというレベル
773: (アウアウウー Sa8b-nQyE) 2019/09/26(木)12:01 ID:lXxhhzOka(1) AAS
いやここはマルチの話題に結論出すべきだろ
そして集約した結論をコーエーに提示しる
774: (JP 0H7b-NfUm) 2019/09/26(木)12:11 ID:L6kiHU1aH(1) AAS
あって困るものではないが
重視するポイントではない
775: (スフッ Sd7f-t/+i) 2019/09/26(木)12:13 ID:Iy5vxtEgd(3/3) AAS
いや余計な事はやめてくれ
現場が混乱するやろ
せめて発売してからにしろ
776: (ワッチョイ 2769-rP+5) 2019/09/26(木)12:15 ID:IClx8LF20(2/4) AAS
まあ個人的希望は別にしてとりあえず出来ることからやれってのは同意だけど
777: (ワッチョイ 7fe2-S/NQ) 2019/09/26(木)12:21 ID:o36RhIVV0(2/3) AAS
オフラインマルチならいらんな
このご時世オンマルチ無いとか終わってるって話
modも無いしユーザーが盛り上がりようがない
>>772
stellarisは4段目くらいの大規模アプデで惑星まわりの内政根こそぎ変えて悪くなったね
それこそ三国志や信長なら三回くらい別作品で出てそう
創造と大志くらいには変わっちゃうアプデで前よりバランス悪くなっちゃな・・・
778: (ワッチョイ 5f24-RsQK) 2019/09/26(木)12:29 ID:Fp/yQ5dg0(1) AAS
マルチ途中セーブで終わるとホストの人が覗き見疑惑がでるから1徹ぐらいで楽しめるゲーム速度考えなきゃいけないしな
1-
あと 224 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s