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信長の野望 覇王伝6 (1002レス)
信長の野望 覇王伝6 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/
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123: 名無し曰く、 [] 2019/12/22(日) 17:03:59.48 ID:+ecMO9KL 勲功15で論功をしたら、 軍師に 「勲功を論ずるには早すぎるようです。」って言われて、 最終的には忠誠は下がる(場合が有る)ので注意。与えた武将までもが下がるので。 それは感状でも同じで、誰に対して与えるか不明ですが、感状は義理の低い武将だと余り喜んでくれない。ブブーってなる。 忠誠を上げるのが目的なら、恩給の方が確実に上がる。(家宝や一字拝領は除く。一任や家臣が申し出てくるのは論外。出すぎた真似を・・・で叱ったとしても忠誠は下がらないので安心されたし) 但し、それなりに上乗せはしないとダメ。義理が高い武将だと上乗せした分だけ上昇値がUP。 勲功が51以上になって戦略時に「家臣達の不満が高まっています。」と言われた辺りで論功評価をする分には下がることはありませんでした。 軍師が評価にする際に、「動向にはどうかご注意を」とアドバイスしてくるのでそれも目安と思っています。 (勲功51だと知行9辺りが効果的。10以上は軍師が猪俣邦憲辺りで提示してされたけどやっていない。これは調査中。既に忠誠100なら知行6辺りでOK) 後、論功評価は、「○○国への論功行賞を終了します」の後で、その地域に所属する家臣全員の忠誠に影響するのでこれも忘れずに。これは評価をする対象の武将の義理が重要で。義理の高い武将だと上昇値も高くなります。 S3の真田の家臣で義理15の真田幸村や矢沢頼綱・頼貞とかで、減らした勲功が50台だと+3、100台だと+6も上がります。評価をしていない武将の気合回復が翌月に2→3になっていたり、3→4になっていたりするのはこのせい。 大名の良くない評価に対しては連座して下がる事になります。一門衆と言えども例外ではないのでご注意を。上がるも下がるも殿のさじ加減と言う所でしょうか。 セコイけど、最終的には与えた知行地は敵に城を取られと0になるけど、家臣は不満を言わないので。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/123
124: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/22(日) 22:50:39.59 ID:BEfJtLMW 論考が終わった後で「えい、えい、おぉう!」とか出たけど あれは所属国全員の忠誠に影響する要因だったのか しかし低い勲功で感状与えると忠誠下がるのか…… 少なくとも勲功よりは+1以上高い価値で与えているんだがなぁ (感状価値24なら、勲功は23以下の武将で知行10以上持ってる奴限定) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/124
125: 名無し曰く、 [] 2019/12/22(日) 23:59:17.34 ID:+ecMO9KL 勲功20台で与えるのは止めた方が良いかな。感状の仕組みはそこまで調べていないので・・・ 知行3で逆に下がったのは間違いないので、だったら、あげないほうが良かったくらい。 100の武将に与えても論功行賞終了時に97に下がっていたので(検証した結果、3下がっていたのを確認。義理7の佐々成政で51の勲功を消して一律で2上がっても5に戻らず、義理15で勲功51有った前田慶次で試したら戻ったので。) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/125
126: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 00:54:48.00 ID:zsjgZV2z 下がるケースがあるなら感状で上がらないのもうなずける 情報ありがとう 知行と蓄銭を主力にするよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/126
127: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 01:10:44.55 ID:zsjgZV2z しかし1991年に出て 不人気だと言われていたゲームで 30年近くたってから内部の仕組み含めてまた話ができるとは思わなかった こんなのもいいもんだね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/127
128: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 01:36:01.12 ID:Voz7C4SY 64のゼルダもつい最近になって新しい裏技が発見されたりしてるからな 愛されるゲームは何年経っても不滅ということ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/128
129: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 02:11:46.48 ID:gTJGXPQ1 感状使いまくりでも気合回復5の武将(松平元康)作れたから上がるはずだがなぁ ただし感状だけではなくて金との併用だけど いずれにせよ、どういう手段であれ 義理が低いと上がり難かったり下がったりしやすいのかもしれないが 松永なんて回復3固定で絶対4回復や5回復にならなかったからね・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/129
130: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 07:03:15.24 ID:zsjgZV2z 義理の低い武将には感状は効果がないということなのだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/130
131: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 07:25:41.96 ID:nXVXvpTE 初期からいる相性の良い武将なら 勲功1桁で感状与えてても問題ない それだけで忠誠はしっかり上がっていく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/131
132: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 08:02:08.64 ID:o6G2m83x 知行減るの嫌だったから金で論考全部やったな。 勲功1=報奨金20(うろ覚え)の法則があって、勲功×20でブブーは鳴らなかった。 論考開くたびにその城に金大量に輸送するのが面倒だったけど、知行減らないから収入凄くて楽しかった記憶がある。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/132
133: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 13:29:56.24 ID:e/qp11Cz 今更だが知行と収入ってリンクしてるのか。 何も考えて無かった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/133
134: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 13:57:15.64 ID:YOpVkV37 そりゃそうだ 知行を増やしすぎると収入が減る 尾張や越前の土地を調子に乗って切り分けすぎると赤字財政でめんどくさいことになるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/134
135: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 21:47:28.12 ID:h9eBRhvj 御料地(国全体の開墾地)-知行地(武将に与えた領地)=勢力(大名)の収入になる貫高となりまする 臣下の働きは知行次第にござりますが さりとて知行を分けすぎれば御家の蓄えも伸びゆかなくなり申す 武将の忠誠は大名との相性と義理に左右されるようでござるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/135
136: 名無し曰く、 [] 2019/12/23(月) 22:03:14.00 ID:wFXcgBSh 勲功が 90 80 70 60 50 40 30 20 と並んでて20の奴にだけ知行やって終了すると20以上の奴が拗ねて忠誠下がる 良くできてるなあと感心した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/136
137: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/23(月) 23:14:13.25 ID:h9eBRhvj この場合90に恩給か恩賞やっとけば 一応はセーフだったような http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/137
138: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/24(火) 00:24:40.47 ID:OgUHFcnq 作り込みはすごいが大名やってるとストレス溜まるなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/138
139: 名無し曰く、 [] 2019/12/24(火) 02:08:12.38 ID:BToTa50f Death闇薬害臭J&J老害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒城殺ッテマス100闇若害テロ社会 森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン大戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難公害ユウモヤシテ大爆発地溝油政毒山ケタチガイ闇ダンパー汚倒産問題 重々パーデュー破産ヤット麻薬王振戦山口葬儀炉ウドモ死ネ世 https://potato.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1450587285 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/139
140: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/26(木) 17:14:11.35 ID:irGBHr+T >>132 法則は勲功1に対して蓄銭5(目安の表記がある) 従って与える金は勲功×5+5 この+5ってのがポイントで、この上乗せが無いと該当武将に嫌な顔をされる 逆に言えばこれさえしっかり与えておけば喜んでくれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/140
141: 名無し曰く、 [sage] 2019/12/26(木) 17:41:52.34 ID:VALmqgsN >>140 訂正ありがとう、5だったか そう言われれば自分も勲功×5+20だった気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/141
142: 名無し曰く、 [] 2019/12/27(金) 01:16:20.22 ID:fWl9kTIR 忠誠が一桁の羽柴秀吉に南光坊天海で蓄銭500で内応を試みたけど、失敗した。 秀吉の義理は13で高い方だけど、どうも知行が一定値以上有ると失敗するっぽい。ちなみに播磨に102も有りました。 その国の本城を取って0にしたら応じてきたので。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1566480939/142
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