[過去ログ] 信長の野望 大志 part117 with PK (1002レス)
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519(2): (ササクッテロレ 126.245.3.217) 2019/08/08(木)10:10 ID:UMOopB0kp(1) AAS
>>512
謀叛や独立や民の大規模一揆みたいなのがあれば面白いかも。元大名を登用すると謀叛の危険性があれば緊張感がある。
521: (ガラプー 03i1gwP) 2019/08/08(木)11:19 ID:82OlU13MK(1) AAS
>>519
追放された兼定でさえ元親に刺客を送り込まれているもんね
526: (ワッチョイ 153.207.80.180) 2019/08/08(木)20:20 ID:lbRxmsyj0(1) AAS
信長の野望はRPGで言えば3つ目の町でゾーマを倒して、その後の町10回分スライムしか出てこないようなもんだから異常につまらない。RPGと違ってストーリーも無い。
今回は中盤の包囲網が多少なりとも脅威になるのは良かったけど、決して負けるような難易度では無いのであまり効果がない。
>>519
謀反や独立と言っても、全国統一間近に信玄が城3つで独立とかしても面倒くさいだけ。
天下布武の志で始めたら後半に謀反が起きて100倍の兵が攻めてくるとか、後半に志ごとにイベントがあるのが良いと思う。
その場合ゲーム中の準備によって結果が変わり、逃げることが出来たり、光秀の首を獲って撃退できたりしたら中盤以降もやりがいがある。
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