[過去ログ]
戦国無双の次作を妄想してみようスレ75 (1002レス)
戦国無双の次作を妄想してみようスレ75 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 00:55:50 ID:nitxc1O6 羽柴秀長 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/26
27: 名無し曰く、 [] 2019/02/07(木) 00:57:11 ID:ICMadi3r 山県昌景 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/27
28: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 01:00:52 ID:FZEjnmYE 愛姫 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/28
29: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 01:36:46 ID:cFTlQve7 保守終わってるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/29
30: 名無し曰く、 [] 2019/02/07(木) 01:55:45 ID:U0vIY+O4 しかしまぁ、新作とは明智伝(仮)? 戦国無双5? いずれにせよ待つしかない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/30
31: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 02:01:25 ID:F4TvYgyd 新キャラなんかゼロでもいいからモーション一新してほしいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/31
32: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 03:03:37 ID:tAmSv4RN >>31 モーションなんか変えなくていいから、どっと新キャラ追加して欲しいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/32
33: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 03:24:30 ID:VM6cQdBp アクション一新するより新規アクションをいっぱい追加するって手もあるな 神速作るくらいの労力でいいなら結構いっぱいアクション作れると思うんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/33
34: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 04:45:33 ID:irKZAAob 増やした草を刈るのに向いてないキャラ多いからなぁ OROCHI Zの頃から言われてて それをテキトーに全キャラ共通の草刈り攻撃って無理矢理差を埋めたのが神速だからな 味気ないんだよアレ アクションタイプも全部チャージに統一してほしいくらい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/34
35: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 08:51:58 ID:uj0aWsut >>33 オロチ3みたいなコマンドで特殊技増やすのが一番追加しやすいと思うのよね モーションの繋ぎ方考えなくていいし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/35
36: 名無し曰く、 [] 2019/02/07(木) 10:24:12 ID:U0vIY+O4 >>34 基本的にリーチが短い武将はチャージ攻撃に孫尚香のC6(真三國2)みたいに遠隔操作で武器を投擲したり 信長のC4の様に周囲攻撃タイプの衝撃波を放ったりといったそうしたフォローが不可欠なんだよねぇ〜 三成のC4は攻撃回数を増やすべきだし… いずれにせよ神速は廃止するべきだよね。草刈り攻撃としては安易すぎる上にゲームをつまらなくさせる。 アクションタイプは… やっぱ通常攻撃タイプくらいは残して欲しい。 (もちろん特殊技タイプと神速攻撃タイプは廃止) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/36
37: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 11:41:32 ID:lkwEqfjS 真田丸の売上見る限り明智伝は出さないだろ ベスト版もでる見込みなさそうだし クロニクルも3で終わりだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/37
38: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 11:48:45 ID:uj0aWsut 神速アクションは性能的にもっと尖らせて神速アクションできる武将の他に飛び道具を使う武将とアクションを差別化した方がいいかなと。あと通常攻撃タイプは後半チャージを出すのがかったるいからいらん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/38
39: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 12:17:15 ID:ZRZgxKk2 長慶こないかなぁ、あと本願寺とか愛姫とか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/39
40: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 13:52:43 ID:5nBKGxBP 新作が出るのは確定したのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/40
41: 名無し曰く、 [] 2019/02/07(木) 14:26:25 ID:U0vIY+O4 そう言えば3までの真田と明智のC1は走りながら連続で斬り付けるんだが もしかしてコレって神速の原型じゃね? 使い勝手は比べるまでもないけど あと武蔵や古錠刀時代の周瑜もダッシュ攻撃も走りながら連続で斬り付けるんだよね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/41
42: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 14:28:30 ID:DbafsVdQ https://www.famitsu.com/news/201902/07171610.html 4系の展開は今年までで新作作ってるのは確定らしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/42
43: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 15:19:52 ID:6RCALhZh 10周年から5年もなにしてたんだ いらんコラボばっかしやがって http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/43
44: 名無し曰く、 [sage] 2019/02/07(木) 15:32:40 ID:BCewJPM+ https://www.gamecity.ne.jp/smusou8/info_dlc_seasonpass.html きた 本家三国のズンパス第3弾(DLC)ね 2018年の2月に発売して未だにDLCの武器(新しい動きが出来るみんな大好きDL)とムービー付のシナリオとかきてるあたり本家三国の貫禄か、ちなみに戦国のほうは数多い無双の本家三国を媒体にした派生作の一つだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/44
45: 名無し曰く、 [] 2019/02/07(木) 16:10:38 ID:rTcjU/gM >>43 遅いことはちゃんと公の場で鯉沼氏謝ってたんだから許してやろうぜ!新作楽しみにしてようぜ!期待してた方が良いもの作ってくれそうやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549460282/45
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 957 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.168s*