[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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216(3): (アウアウカー Sa59-uRxS [182.251.38.65]) 2018/12/28(金)13:38 ID:vOeQ5B1Aa(1) AAS
1ステージをやり込むとそれでお腹一杯に為ってしまう
キャラ育成する楽しみも何か見出だせない
こう言うゲームは防具で姿変わって強化出来ての方が良い他の武将と戦う感も何か少ないし
土台は出来たんだから
これを生かしてジルオール2を宜しく頼む
本当に!もうずーっと待ってるんだよぉ
220(1): 南京大虐殺30万倭奴 (スプッッ Sd89-nbjb [110.163.12.68]) 2018/12/28(金)16:50 ID:swmB4X3Vd(7/8) AAS
>>216
モンハンでもやりさないよカプコンさん
224: (ワッチョイ abad-V9Z3 [153.188.114.166]) 2018/12/28(金)19:54 ID:gojJrnJQ0(1) AAS
>>216
防具で姿変わるとか何w
227: (オッペケ Sr29-s+Dn [126.211.32.245]) 2018/12/28(金)21:18 ID:3A1BY+Bjr(1) AAS
>>216
やっぱり武器強化が全部くじ引き運任せで、ビルドアップしていく行程が無いのが問題だよ
・同じ属性同士の玉で合成可能にする
・グレードが低い玉は合成EXPの入り方が小さくして、高位の玉は合成EXPを多くすることで、カス玉も強化に役立てられる楽しみになる
・合成するときに各種項目を上書き可能にする
こういう、OROCHI式の単純明快なビルドアップ方式にすれば、武器育成が楽しくなる
OROCHI同様に、一つあたりの武器の仕上がりが割と短時間で済むから、わんこそばみたいに、じゃあ次の武器、じゃあ次の武器、とテンポ良くゲームが進む
一日一武器というペースでやっても94日、約三ヶ月は遊べる
もっと緩いペースでプレイするなら半年は持つ
さらに、メイン武器が仕上がって余裕が出たら、特殊なセッティングで予備の武器も仕上げようともなれば、もっと長く遊べる
省2
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