[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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152(3): (スフッ Sdca-RNzx [49.104.15.211]) 2018/12/26(水)18:48 ID:OSWKoSnfd(1) AAS
アサクリオデッセイやってるんだけど
あれに近い方向で作れないのかな
戦争は戦争で別イベだし
159: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.34.52.192]) 2018/12/26(水)22:30 ID:n3TMkWoQr(1) AAS
>>130
家の数と村人の数が合ってないな
洛陽みたいなとこなら多少盛ってても、回りきれないほど家の数があるから雰囲気として的外れにならないけど
あの村の戸数では無理がある
>>142,149,152,154
だからこそ、全てをリアルタイム進行で行い、年表で時節管理が必要
年表を見て戦争発生中に、他所へ散策に出掛けたら、やがて自軍が不利になりゲームオーバーになる仕様
散策は戦争が起きてないときに行く
これが歴史作品としての筋の通ったオープンワールド
他のオープンワールドゲームにはない、真・三國無双独自の答え
省13
160(1): ガラプー (ワッチョイ aa7e-WPZE [27.126.136.166]) 2018/12/26(水)22:40 ID:5EUe2rS50(3/3) AAS
>>149
真田丸知らんがそれが普通のオープンワールドアクションなんだよ
肥ゲーしかやったこはとねーのかよ
>>152
>>154
その通りだけど遅ぇよ
今回最大の過ちは此処なんだよ
オープンワールドに向いてないだとかオープンワールド化が失敗とか何も解ってない馬鹿ばかり湧きやがって
205(1): (アウアウカー Sa59-9KNq [182.251.242.18]) 2018/12/28(金)02:53 ID:6wX36Kgja(1) AAS
>>152
開発費100倍くらい違いそうw
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