[過去ログ] 真・三國無双8 Part143 (1002レス)
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27(1): ガラプー (ワッチョイ 5235-WTRd [61.25.140.29]) 2018/12/03(月)15:15:06.22 ID:hKZ+Oyn60(1/4) AAS
>>26
孫策だろ
丁奉は双鉞にして双鉞失った張遼が鉤鎌刀に戻るのがベスト
君主は曹操が将剣、曹丕が長剣、孫堅が古錠刀、孫策が火塵双刀、孫権はなんか適当にww、劉備は雌雄一対の剣、劉禅は細剣でいい
74(1): (ワッチョイ 12b9-f9yZ [221.112.230.209]) 2018/12/04(火)15:32:26.22 ID:qWrLxRRv0(1) AAS
>>72
もう少しモーションにバリエーションがあればなぁ
固有の動作とかあれば棒立ちの人形劇も少しはマシだったかも
275: (ワッチョイ 6f90-IYXC [14.11.145.224]) 2018/12/07(金)23:22:34.22 ID:8Qa+qPrG0(3/4) AAS
>>273
斬は7キャラじゃなければもっと続けてましたね
6キャラというか6ベースのスマホ版も開発されてるのでそちらのほうに期待です
354: (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133]) 2018/12/09(日)16:43:24.22 ID:4vC2Oty70(2/6) AAS
>>349
なわけ
376(1): ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166]) 2018/12/09(日)18:45:43.22 ID:28c18kox0(16/16) AAS
>>373
王異は筆架叉、文鴦は鉄鞭
で、周瑜は4以前の刀
856: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.200.10.171]) 2018/12/20(木)00:03:23.22 ID:JpORNR4Dr(1) AAS
OROCHI3で神速攻撃が弾かれるの見てて思ったけど
敵に接触したとき、攻撃じゃなく、ただ走るだけの場合は、戦国の神速攻撃失敗と同じように弾かれるようにすべき
神速攻撃失敗ほど押し戻されたり、硬直長くする必要はない
半歩ぐらい押し戻されて、硬直はほぼなし
こうすれば、敵の人垣を掻き分けるように無視して、軍団長直行みたいな無粋な行いを禁止出来る
軽功から飛び込んでも、少なくとも走って容易く逃げることは出来なくなるし、敵が密集してる中で不用意な走りをして押し戻しが発生したら、連鎖して硬直から抜け出せなくなって敵からワッショイされる危険性もある
つまり、敵兵士を倒すことに意味が出てくる
敵の数を減らすことで立ち回り安くなるから
散々懸念されてたからね
「敵兵を倒すことに意味がない」って
省1
969: (ワッチョイ 9edb-cYOu [119.228.17.169]) 2018/12/21(金)21:04:38.22 ID:XmvSDgrU0(2/2) AAS
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