[過去ログ] 真・三國無双8 Part143 (1002レス)
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288: (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133]) 2018/12/08(土)10:04 ID:dh/gbmMf0(1/4) AAS
6はストーリーとムービーの出来はシリーズ随一だしね
289
(1): (ワッチョイ 460d-Aiow [153.220.239.41]) 2018/12/08(土)10:24 ID:AuvddcEO0(1) AAS
ストーリーの使用キャラ固定、叩かれまくったけどな
290: (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133]) 2018/12/08(土)10:39 ID:dh/gbmMf0(2/4) AAS
>>289
ストーリー固定はな
自分が言ったのはストーリーの内容の話しね
291
(2): (ワッチョイ c36b-n9Ol [114.181.240.4]) 2018/12/08(土)10:41 ID:OS1aQa4B0(1) AAS
じゃあ6のダメなとこを教えてくれ
292: (スプッッ Sde2-BSdq [1.75.210.47]) 2018/12/08(土)10:56 ID:ktzfQ6aQd(1) AAS
>>291
撃破数カウント詐欺

…っぽく感じるほど大技使った時の画面に映ってる人数とKO数増加が剥離してるように見える
293: (ワッチョイ 4274-n9Ol [131.147.250.111]) 2018/12/08(土)11:05 ID:Lmx1mTba0(1) AAS
味方も巻き込む謎仕様だからそう見えるだけかも
294: (ワッチョイ ffc9-jizM [126.242.160.135]) 2018/12/08(土)11:50 ID:wycj2Ybp0(1) AAS
6は乱舞が味方にも当たる謎仕様だったなそういや
確かに技が敵にしか当たらず味方には当たらないっておかしいよなー(棒
295
(1): (アウアウカー Sae7-Bllt [182.251.197.113]) 2018/12/08(土)12:26 ID:mBMm4xFta(1) AAS
>>283
すべて、得意、武器グループごと、にわかれとるやん。。
296: (ワッチョイ 46ad-y5YD [153.136.153.133]) 2018/12/08(土)12:45 ID:dh/gbmMf0(3/4) AAS
>>283
バカ?
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(1): ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166]) 2018/12/08(土)12:48 ID:tAg28BHs0(1/8) AAS
>>291
ストーリーとムービー以外全部
アクションゲームで褒められるのがストーリーとムービーだけって終わってるわ
8だってなんだかんだで300時間くらいプレイしてるけど10時間くらいしかプレイしないで放置したのはシリーズで6だけ
しかも俺は余りソフト売らないから今でも手元に6あるよww
手元に有って尚一切プレイする気が起きない糞駄作
298
(1): ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166]) 2018/12/08(土)12:57 ID:tAg28BHs0(2/8) AAS
つか、シリーズ衰退の決定打というか進化から逃げてシリーズを駄目にしたのが6だろ
5の路線に改善を重ねて昇華させてきゃ良かったものを
8はオープンワールド化の負荷と勘違いしたアホな設定で合格点には遠く及ばなかったが、6で踏み外した転落路線の尻拭いとしては頑張ったと多少は褒められる
299: (ワッチョイ e224-n9Ol [157.65.138.162]) 2018/12/08(土)12:58 ID:gSr0XQ8y0(1/2) AAS
ソートで攻撃力順とか出来るし武器は探すの簡単だな 武器はな
300
(1): (スプッッ Sde2-Q1S3 [1.75.238.135]) 2018/12/08(土)13:00 ID:heJDHHKad(1/3) AAS
>>295
それ武器種じゃなくて武器系統だろ
そうじゃなくてギャラリーみたいに細剣、迅雷剣…みたいにまとめてくれってことよ
無駄に改とかあるからやたら多いし
301
(1): ガラプー (ワッチョイ a27e-eykf [27.126.136.166]) 2018/12/08(土)13:04 ID:tAg28BHs0(3/8) AAS
6で逃げずに5をもっと練り上げてイカれた衣装の改修やコンパチ解消して5の先の6を作り、そのまま7へと繋がって居たらどんな良いゲームになっていたか…
勿論晋とか筆、舟、椅子、ビリヤード等の糞武器とか無しでな
晋なんて全部魏に組み込んで魏のエンディングが晋で良いんだよ
302
(1): (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223]) 2018/12/08(土)13:05 ID:Lp+Iqh4O0(1/3) AAS
これ8のスレなのに6の話始まってんな、まぁよくあることか
303: (ササクッテロラ Spff-c2OK [126.199.195.78]) 2018/12/08(土)14:01 ID:1k1TTHGAp(1) AAS
無双のUIていつまでたってもクソで全く進歩しねえよな
台詞は渋滞するし武器や属性も綺麗に並べられないし目的のもの選択するのに時間かかる
304: (スプッッ Sde2-Q1S3 [1.75.238.135]) 2018/12/08(土)14:25 ID:heJDHHKad(2/3) AAS
それな
あっここカーソル位置記憶しないんだとかその逆がよくあるイメージ
ソート機能も基本アプデで追加だしな
305
(2): (ワッチョイ 37b1-3M3s [124.87.81.220]) 2018/12/08(土)16:17 ID:F1FwEAMR0(1/2) AAS
5の先の6を作り、そのまま7へと繋がっていたら
とんでもないksゲーになってる事間違いなし
この思考の人間が開発にいたらシリーズ終わってたな。
306: (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223]) 2018/12/08(土)17:06 ID:Lp+Iqh4O0(2/3) AAS
さっき8のスレで〜とか言っといてアレだがDX版て他にも色々出すんかな、それとも直近の手直しがあまり要らないものだけなのか
307: (ワッチョイ 87d7-ClQG [118.13.39.223]) 2018/12/08(土)17:09 ID:Lp+Iqh4O0(3/3) AAS
とりあえず5が悪かっただの6が悪かっただの他ナンバリング下げはやめとけ、見てて気分悪いわ
それぞれに良さがあってわかる人わからない人がいるんだからさ
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