[過去ログ] 真・三國無双8 Part142 (1002レス)
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369(4): (ワッチョイ 83c9-j2dx [60.65.85.136]) 2018/11/21(水)19:50 ID:83pjHlOc0(1) AAS
>>363
自分も7のIFはご都合展開であまり良いとは思わなかったけど、ハッピーエンド至上主義みたいな人には誰も死なずに何もかも上手くいって天下取れるのが良いのだそう。
こう言う人は呂布なり典韋なり夏侯覇なりキャラの死の描写は耐えられんらしい(何で戦国時代モチーフのゲームするんだか)。
371: (ワッチョイ 7fb9-bRbV [221.112.230.209]) 2018/11/21(水)20:03 ID:bibXAko/0(1) AAS
基本人形劇なんだから、複数エンドとかできてもよさそうだけどなぁ
>>369
ifだからって大団円である必要はないよね
374(1): (ワッチョイ 23c9-4fLB [126.72.88.225]) 2018/11/21(水)20:35 ID:kFhfDUId0(1) AAS
>>369
単に考えるのが楽だからでしょ。
負け戦で「勝っていたら」ってIFが、誰もが思いつく分岐だし。
コーエーなら、もっと骨太でガッツリしたIFも考えられると思うんだが。
379(1): ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bkiA [27.126.136.166]) 2018/11/21(水)21:16 ID:J62inKvW0(2/2) AAS
>>369
もっと言ったって
一生仲良し学園生活に閉じ籠ってろよハゲ
殺す覚悟、死ぬ覚悟が無い腰抜けは刃物で人体を斬り裂き合う世界に踏み込んで来んなよって話だなしかし
390(1): (スプッッ Sd9f-vRWl [49.98.8.152]) 2018/11/21(水)22:45 ID:od+Wd9O/d(2/2) AAS
>>369
自分はむしろ死亡ムービー大好きだが、大団円形ifも好きだぞ
大団円ルートじゃないifもあってもいいと思うがいまいち想像つかない
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