[過去ログ] 無双OROCHI総合 459K.O.COUNT (1002レス)
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902: (ワッチョイ 13e9-S4i9 [59.134.3.44]) 2018/10/02(火)15:42 ID:vUvtjTpM0(7/9) AAS
>>898
全員3武器持たせて練磨10ぶち込めばいいよ
903: (ワッチョイ 717b-IY46 [118.243.59.147]) 2018/10/02(火)15:43 ID:gOTYpF5n0(18/20) AAS
>>884
10まで上げるのに必要な数は91個
10を分解して戻ってくるのは55個
904
(1): (ワッチョイ 3324-4nyy [133.232.167.125]) 2018/10/02(火)15:50 ID:A20sFqzz0(8/8) AAS
直虎イラついてたがドMなんだと思うことにしたらなんか許せる
905: (ワッチョイ eb64-S4i9 [153.182.250.198]) 2018/10/02(火)15:50 ID:VSDKjWdg0(12/18) AAS
>>894
伸長は今作殆ど効果がない、神速も元々攻撃早いほうだから無くてもなんとかはなるかな
それより無双奥義の火力に特化させたほうが気持ちいいぞ、天撃入れとけばC2で大物倒す時も楽だし
906: (スプッッ Sd73-B0D6 [1.75.245.102]) 2018/10/02(火)15:53 ID:J32Pgrbsd(5/5) AAS
まずは井伊家家訓に無闇に謝罪するべからずって入れるべき
907: (アウアウイー Sa1d-Qg4Q [36.12.105.82]) 2018/10/02(火)15:55 ID:qP9IhFcua(1) AAS
井伊家家訓って直政も井伊家なのに直政は全然言ってない気がする
908
(1): (ワッチョイ 69db-aemA [58.189.145.36]) 2018/10/02(火)15:56 ID:QWiGr3wT0(7/7) AAS
序盤から経験値稼ぎしたいなら忠勝がボーナスメンバー入ってる
義元仲間にできるステージでボーナスメンバーでいって
忠勝に練磨つけてやるのがよさそうやな
もっといい方法もあるけど一番わかり易い
ずっと忠勝使って300人撃破したら金色の巻物でるからそれを
とって30秒間敵倒しまくってそれを最大3回できるから繰り返して8分ぐらいで
経験値8万ぐらいだな
909: (ワッチョイ eb74-aQox [153.207.194.235]) 2018/10/02(火)15:57 ID:xOpOjApY0(4/5) AAS
>>865 つか俺ならアテナに天舞系つけないっていうのはヤボか
アテナ神術も強いし無双も強いでチャージも強いで人によってつける属性違うと思う
テンプレは猛砕神速○斬進撃当たりか
正直元々属性乗る奴に天舞系欲しいシーンってモンスター殺す時ぐらいなんだよなぁ
天舞ありだと1回の攻撃で倒せるから(優秀な多段ヒット持ち武将ならなしでも倒すけど
910: (ワッチョイ d96b-C7O9 [114.181.108.206]) 2018/10/02(火)15:59 ID:uoEPW8Qz0(3/4) AAS
>>904
その説、いいね...
俺もそう思うことにするわ...
これで、イライラも減ると...信じたい
911: (ワッチョイ d374-aemA [131.147.250.111]) 2018/10/02(火)16:02 ID:+qcIXt+K0(3/3) AAS
おでん使い始めてそんなに強く無いなと思ったが長押しの存在に気づいて強さに衝撃を受けた
912: (ワッチョイ d96b-C7O9 [114.181.108.206]) 2018/10/02(火)16:04 ID:uoEPW8Qz0(4/4) AAS
>>908
練磨って、ストック経験値にもプラスされるのか...
てっきり「敵を倒したキャラのみ」経験値アップだと、思っていたわ...
913: (ワッチョイ f14c-Ou/1 [182.166.68.214]) 2018/10/02(火)16:06 ID:nDrt1DRM0(17/17) AAS
オデンって理論上時止め使いまくれば無傷突破できるでしょアイツ
しかもアレ時止め中に解除してまたかけるとかできるし
914: (アウアウウー Sa95-bbZx [106.129.18.191]) 2018/10/02(火)16:07 ID:awzjtDRda(4/4) AAS
おでんは馬に乗ってチャージ矢発射が強すぎる
普通の武将や雑魚は4本でワンパン、神格化や堅い武将も8本でほぼ落とせるからな
915: (ワッチョイ eb22-wU1L [153.232.82.112]) 2018/10/02(火)16:08 ID:p+tAPShb0(2/6) AAS
ユニーク武器が使い回しで全然ユニークじゃないのがなんとも
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(1): (ワッチョイ 717b-IY46 [118.243.59.147]) 2018/10/02(火)16:08 ID:gOTYpF5n0(19/20) AAS
初めてオンライン混沌を最後までプレイ出来たわ
相手の使ってるキャラの武器も報酬で貰ったわ
917: (ワッチョイ eb64-S4i9 [153.182.250.198]) 2018/10/02(火)16:09 ID:VSDKjWdg0(13/18) AAS
そのかわりモーションがやたら長い上に属性一度しか発動しないのとダメージ補正がかかってかなり癖がある
通常プレイだとかえって時間掛かってしまうので、緊急脱出用としてで普段使わないな
918
(1): (ワッチョイ eb22-wU1L [153.232.82.112]) 2018/10/02(火)16:11 ID:p+tAPShb0(3/6) AAS
月英おばさんのジャストアタックみたいなシステムは好き
ただ目押しするとなんかうまくいかん、心持ち早めに押すとうまく行く感じがある
919: (ワッチョイ eb86-ZVm4 [153.142.225.247]) 2018/10/02(火)16:12 ID:mTdzLrXb0(11/13) AAS
時止めのおかげで死なない性能だけはピカイチだよな
滅びこわこわおじさんらしい性能と言える
というかこいつずっと時止めて生きてればよかったんじゃないの
920: (ワッチョイ c92a-Q7iO [106.167.9.113]) 2018/10/02(火)16:13 ID:/9ExZy2q0(8/8) AAS
金属性とか2Uみたいに武器見ただけでついてるってわかるようにしてほしい
921: (ワッチョイ 13e9-S4i9 [59.134.3.44]) 2018/10/02(火)16:13 ID:vUvtjTpM0(8/9) AAS
>>918
あれ好きなんだけど明らかにタイミングおかしいよね
C6の最初2回は遅めだけど3回目はすげー判定ガバガバだったり
チャージ攻撃によって見た目のタイミング全然違うのが勿体無い
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