[過去ログ] 無双OROCHI総合 440K.O.COUNT (1002レス)
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811: (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)13:17 ID:l+szmu/a0(1/8) AAS
>>800
本気でこのPV通りの出来ならスイッチ版は作り直したほうが良いな
もっと敵の数やエフェクト抑えてもフレーム優先させるアプデしないとダメだ
827
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)13:38 ID:l+szmu/a0(2/8) AAS
神術で狙ってる時に横槍入らないから、オーディンの時止めも手抜きにしか見えなかったな
元から棒立ちだし神術選択中はスローなのに、そこから完全停止されてもゲームとして面白いのかっていう
835
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)13:46 ID:l+szmu/a0(3/8) AAS
>>830
テンポは大事だね
前作までは地上と空中で瞬時にTA出せたから演出はアッサリでもテンポが良かった
今作は神術でいちいち止まるのがテンポ悪いし、ただでさえ薄いゲーム性の草刈りに拍車をかけてる
858: (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)14:16 ID:l+szmu/a0(4/8) AAS
コエテクが各ハードに最適化させたもっとマシなPV出してれば無駄に荒れることもなかった
発売後に詐欺PVとか言われても他のメーカーは普通にやってることなんだから
872
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)14:29 ID:l+szmu/a0(5/8) AAS
>>867
今回全体的にプロモーションが下手だった
たぶん最後に呂布じゃなくて蛟をサプライズ発表するんじゃないのか、滑ってるけど…
879: (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)14:36 ID:l+szmu/a0(6/8) AAS
>>876
いや、人気というかただ処断でネタにされてたのをスタッフが勘違いして悪ノリしてるだけだと思う
オプーナとかもそうだけどコエテクは旬を過ぎた古いネタを今でもウケると思ってやらかしてる
937
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)18:36 ID:l+szmu/a0(7/8) AAS
コエテクはDLCで補完できる程度のものでも完全版しか出さないイメージが有るな
完全版だけじゃなく無印+DLCでもいける売り方すればいいのに
941
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)18:54 ID:l+szmu/a0(8/8) AAS
>>939
いやいや無双の話、仁王みたいな無印でもDLCで最終的に完全版と同じになるならいいんだよ
今まで猛将伝とか戦国無双4-IIとかultmateとかあったけど、
それらも普通に無印からDLCで追加するスタイルにして欲しかったという話
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