[過去ログ] 信長の野望 大志 part91 (1002レス)
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192: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)08:51 ID:Dvntxc/r0(1/8) AAS
>>187
PKは出荷本数がかなり絞るから大志無印みたいに価格は暴落しないよ。余程糞ゲーの評判でも無印まではなかなか価格が下がらないよ。
213: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)10:53 ID:Dvntxc/r0(2/8) AAS
>>204
そうだね。決戦は時間停止してるからスキップすれば一瞬で終わる。決戦しないでスキップばかりしてる人には大志は向かないゲームだよね。
215(1): (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)11:05 ID:Dvntxc/r0(3/8) AAS
>>214
無限決戦は攻城戦でおそらく減ると思う。無印は籠城側は籠ってたら死んじゃうから少しの兵士が残ってたら打って決戦を挑んで来るけど、PKは籠城側も籠っててもしっかり対応出来るから打って出る必要が無いと思う。
218: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)11:16 ID:Dvntxc/r0(4/8) AAS
>>216
うーむ内政は期待出来ない感じで情報無いね。まあ商圏農業システムで改善して面白くなりそうも無いもんな。
220: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)11:26 ID:Dvntxc/r0(5/8) AAS
いっそ内政は商圏農業システムを廃止して施設建設だけの方が面白い気がする。
229(3): (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)12:57 ID:Dvntxc/r0(6/8) AAS
>>227
商圏はせめて発展度を遅くして金銭収支が少なくなるようにすれば良い。序盤から金が有り過ぎるのが問題かな。ただ金銭収支を少なくすると足軽が雇えなくなるから足軽の費用を安くして逆に農兵の米収入をカットすればバランス良くなると思う。
231: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)13:05 ID:Dvntxc/r0(7/8) AAS
>>229
あと外交の親善工作の費用も上げるか変動制にした方が良い。金銭300とか殆どタダみたいなもんだから。
234: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/09/16(日)14:58 ID:Dvntxc/r0(8/8) AAS
>>233
独占すると発展度や規模が衰退して時間経過とともに金銭収入が減るデメリットとかあれば良いかも。
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