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真・三國無双8 Part135 (1002レス)
真・三國無双8 Part135 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/
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703: 名無し曰く、 (ワッチョイ b390-Xflc [14.11.145.224]) [sage] 2018/08/05(日) 20:41:34.90 ID:p9zblptx0 孫文台助けてもほとんどその後活躍しませんもんね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/703
704: 名無し曰く、 (ワッチョイ 734c-Xflc [222.11.195.217]) [sage] 2018/08/05(日) 20:55:22.34 ID:4xKGdtNo0 似たり寄ったりでも無いよりはマシかなぁ ああいう分岐方向でも進化してくのかなと思ってたんだが 蜀末期でゲーム的なカタルシスいれるならifルート追加するしかないやん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/704
705: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3fa6-GaKc [59.170.22.160]) [sage] 2018/08/05(日) 21:02:08.47 ID:QduQxGmu0 赤壁の一人曹操部隊は改善されたかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/705
706: 名無し曰く、 (ワッチョイ cfad-rhtP [153.136.149.76]) [] 2018/08/05(日) 21:09:58.51 ID:TZ+2ZNpc0 7はIF入れたことによってストーリーが薄っぺらくなったのが問題 まあ徐庶とかはそうでもしないと活躍できないから仕方ないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/706
707: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6b-0Uuo [27.114.70.98]) [sage] 2018/08/05(日) 21:14:40.38 ID:igzvz3ZJ0 >>705 相変わらず安い挑発に単身で突っ込んでくる孟徳が見れます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/707
708: 名無し曰く、 (ワッチョイ bfa0-1Mdz [211.1.200.46]) [sage] 2018/08/05(日) 21:35:44.15 ID:/uEWDvZu0 昔の司馬懿が全員に煽られて 「馬鹿めが!馬鹿めが!」のネタ動画みたいなやつを 最新CGで再現してくれればいいのになあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/708
709: 名無し曰く、 (ワッチョイ ef2a-c8fx [175.135.238.61]) [] 2018/08/05(日) 21:36:54.76 ID:fJF1Jfo50 >>703 呉は孫堅が統一するルートと、権が統一するルートとかみたいに分岐できたらいいと思う。 あと策が統一するルートもあれば、二喬の出番も増えそう。 まあ内容がどうなるかはわからんけどね... http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/709
710: 名無し曰く、 (ワッチョイ cfad-rhtP [153.136.149.76]) [] 2018/08/05(日) 21:55:11.81 ID:TZ+2ZNpc0 まあ1番枝分かれするのは早死多い呉だろうな 二喬の出番を増やすより孫尚香と練師を減らしてほしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/710
711: 名無し曰く、 (ワッチョイ b390-Xflc [14.11.145.224]) [sage] 2018/08/05(日) 21:57:49.13 ID:p9zblptx0 >>709 それがしは孫文台が玉璽の魔力で悪逆化するのを 子供らが止めてほしいシナリオほしいです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/711
712: 名無し曰く、 (ドコグロ MM5f-Of6H [49.129.187.99]) [] 2018/08/05(日) 22:12:07.49 ID:yQFV7svJM >>708 あのネタは好評だったので二度と(ry http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/712
713: 名無し曰く、 (ワッチョイ 13f3-Xflc [118.151.205.124]) [sage] 2018/08/05(日) 22:25:05.09 ID:5oqE9DgB0 今作は頑張ったけど負けましたENDとか俺たちの戦いはこれからだENDばっかだからな。 追加ディスクではIF欲しいけど、どうなるやら…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/713
714: 名無し曰く、 (ワッチョイ 032a-aDoj [114.16.191.98]) [sage] 2018/08/05(日) 22:35:29.95 ID:3CRt7E5N0 >>713 エンディングだけじゃなく戦場でも敵将倒したのに史実なので結果負けましただからな シナリオもカタルシス感じないし やっぱIFシナリオがないと味気ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/714
715: 名無し曰く、 (ワッチョイ ef9c-Wazz [111.168.218.136]) [sage] 2018/08/05(日) 22:56:32.50 ID:cvsn/NVw0 どうせ途中で終わるんならその最後の戦いだけ勝利IFエンドでもいいんじゃないかと思えてくる 袁紹みたいに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/715
716: 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6b-0Uuo [27.114.70.98]) [sage] 2018/08/05(日) 22:58:08.59 ID:igzvz3ZJ0 >>714 任務こなす意味がマジでないからな 普通はIFルートとか用意するだろ、何ぼ出し惜しみしてんねんと思ったわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/716
717: 名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-rwzD [1.75.247.47]) [sage] 2018/08/05(日) 22:59:33.78 ID:XHIpuhjvd 袁紹は袁紹がポジティブなだけであそこから負けだろ顔文死んどるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/717
718: 名無し曰く、 (ワッチョイ b390-Xflc [14.11.145.224]) [sage] 2018/08/05(日) 23:00:15.73 ID:p9zblptx0 IF用意するなら最初から開放条件出しておいてほしいですね 7のアクションとか全く面白いと思わなかったのに隠してあって 何度かやるのが苦痛でした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/718
719: 名無し曰く、 (ワッチョイ f3c9-QR5m [126.2.172.137]) [sage] 2018/08/05(日) 23:02:30.85 ID:Ux+hjM9Q0 このゲームは対武将にシフトし過ぎたせいで雑魚戦がつまらなくなった現象が起きてるんだな キャラ数多いけど対雑魚てか対大勢になると使い方みんなほとんど同じになりがちだけど 対武将によるコンボになるとキャラによって個性が出る? この人の1.06アプデ以降のコンボ見て思った https://m.youtube.com/watch?v=u1asyB_VgYc 逆に言えば対武将は人の好み差し引いてもナンバリングの中では良く出来てるのか? 受け身ガーについてはヌルゲーマーなんでよく知らんのだが 少なくとも7の対武将システム三竦みよりは遥かに楽しいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/719
720: 名無し曰く、 (ワッチョイ b390-Xflc [14.11.145.224]) [sage] 2018/08/05(日) 23:05:25.86 ID:p9zblptx0 私はむしろ7の雑魚戦が一番つまらなかったです 門兵だけ倒せば必ず開くわけではなく、旅団大将たちが 6みたいに固まらずバラけてるので倒しに行くのが面倒でした エンパはもっとひどい感じでした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/720
721: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9398-Xflc [150.249.163.183]) [sage] 2018/08/05(日) 23:06:34.41 ID:a/igYJdv0 7の張苞の死亡回避は何かムービーでも用意しといてほしかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/721
722: 名無し曰く、 (ワッチョイ cfb9-0Uuo [153.156.232.35]) [sage] 2018/08/05(日) 23:26:37.01 ID:FNKZhr9X0 >>719 確かに草刈りより対武将って漢字がするな そもそも8は敵が多くても狩りつくしちゃったら増えないって言うか 倒す意味すら感じない気もする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1532015565/722
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