[過去ログ] 真・三國無双8 Part135 (1002レス)
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505: (ワッチョイ cfb9-0Uuo [153.156.232.35]) 2018/08/02(木)01:01 ID:Jgqb7MAP0(1/2) AAS
DLCで出して猛将伝いらないと思うんだけど
あmた別に買わされるのかな
506: (ワッチョイ ef3d-Xflc [175.177.4.122]) 2018/08/02(木)01:12 ID:p74Q+QCe0(1/2) AAS
>>504
>感じ的には5に近いよな評価や売上とか5はエンパで少し面白く為ったし

またまたご冗談をw
507
(1): (アウアウエー Sa9f-r7MW [111.239.178.220]) 2018/08/02(木)01:29 ID:yqrYzccLa(1) AAS
8をまともなレベルでエンパに落とし込もうとしたら結構な金が掛かりそうだけどそこまでの予算がおりるのだろうか
仮に良作でもジャンル的にそこまでの売上は見込めないだろうし
508
(1): (ワッチョイ 032a-aDoj [114.16.191.98]) 2018/08/02(木)01:59 ID:Q0NbITo60(1) AAS
8で新規一転だし猛将伝もエンパも出さず
オープンワールドを生かした新たなシリーズでくるかもな
何もかもマンネリだったのは間違いないし

ただ8のマップそのまま使いまわしてももう飽きてるんだよな
509: (ワッチョイ cfad-rhtP [153.192.136.211]) 2018/08/02(木)02:00 ID:PL7A5F450(1) AAS
>>507
完全新作な訳ではないから8ほどはかからないと思うけどなぁ
510: (ガラプー KK37-AA7I [D7i0qu4]) 2018/08/02(木)02:23 ID:RXVL3jfPK(1) AAS
新たなコンテンツ

猛将伝の代わりに女性向け「真・三國無双8モーホー伝」
エンパイヤーズの代わりに男性向け「真・三國無双8おっぱいヤーズ」

で、どうだろう?
511: (ワッチョイ 036b-8elY [114.182.217.131]) 2018/08/02(木)05:21 ID:RXbpmGnz0(1) AAS
すげえ面白くなった?半年経ったけど
512: 2018/08/02(木)05:58 AAS
>>481の正体
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(51日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
省25
513: 2018/08/02(木)05:59 AAS
>>479
だからこうすればいい>>4-5
514: 2018/08/02(木)06:05 AAS
>>480
縮尺を上げていかないといけないから、そういう点では確実に新鮮なものになる
広くすることで地形は入り組むだろうし、拠点や町や村も増える
ただし、基本的な地理は変わらない
そりゃ当然中国大陸が基礎なんだから変えたらおかしい
他に新鮮味が出せるとすれば、縮尺を上げることで広大化する宮城
洛陽城とか許昌城みたいな広い城は更に大きく入り組んだ迷宮化していくだろう
515: 2018/08/02(木)06:08 AAS
>>487
今回の銅雀台は偉く豪華になってるね
516: 2018/08/02(木)06:24 AAS
>>508
存在するだけでゲームとしては無意味だった北部南部を使う場合、必然的に三國志がメインでは絡まないような話になる
だって、だからこそ今回使われなかったわけだから
そうなるともう、三國ARPGみたいになる
エディット武将を使って三國志の舞台裏を征く、そういう話
厄介な山賊団とか怪しい道教団とかそういう連中が主な相手で、無双武将は背景でときどきイベント関連で手伝ってくれる、みたいな
517: (ワッチョイ cf74-0Uuo [153.205.68.98]) 2018/08/02(木)11:55 ID:UG+fFRCY0(1) AAS
味方無双武将が攻撃しくなるバクを直してもらいたい
518
(1): (オッペケ Srf7-Sgb8 [126.34.38.239]) 2018/08/02(木)13:06 ID:0IjPOkc6r(1) AAS
アプデはまだかいおい鈴木!大蛇買わねーぞタコ
519: (ワッチョイ ef71-9bbN [111.107.89.72]) 2018/08/02(木)13:11 ID:Aljk+ko20(1) AAS
烏林衝突の水上の戦いでの
徐盛の立ち泳ぎ登場いつも吹く
次のシーンでは船に乗ってるけど
520
(1): (ワッチョイ 3f4f-CbWi [123.1.49.126]) 2018/08/02(木)16:48 ID:8m0YoJLZ0(1) AAS
まあDLCすぐには発表出来ないわな
衣装とかなら今回使い回し出来ないから1からやるのも大変だろう
521: (ワッチョイ cfad-rhtP [153.136.149.76]) 2018/08/02(木)16:49 ID:jfTAoRrC0(1) AAS
>>520
いつも使い回し出来ないよ
6の時点で4とかとはエンジン違うのに出来たんだしそれは関係ない
522: (ワッチョイ 337f-/xoI [180.17.143.231]) 2018/08/02(木)20:25 ID:A3L1lMv40(1) AAS
やるう!
523
(2): (ワッチョイ ef3d-Xflc [175.177.4.122]) 2018/08/02(木)20:35 ID:p74Q+QCe0(2/2) AAS
布地の面積が小さな衣装なら作るの楽なんじゃないか(適当)
524: (スップ Sd5f-CbWi [1.75.1.70]) 2018/08/02(木)21:55 ID:gjneKMbQd(1) AAS
>>523
ふむ、なかなかどうして…
しかし自分をつかむカギはそこにあるか…
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