[過去ログ] 信長の野望 大志 part84 (1002レス)
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298(2): (オイコラミネオ 122.100.29.61) 2018/05/24(木)09:23 ID:iyVEzXNkM(1/5) AAS
決戦のAIさ、戦力分断だった頃のバージョンよりマシなのかも知れないけどさ、こちらに陣があると敵の総大将がほとんど突貫してくるようになってないか?
何度やっても削りあいもせずに本陣潰走で終わって勝負にならないんだが
そもそも、陣自体が不評なんだっけ?
300: (オイコラミネオ 122.100.29.61) 2018/05/24(木)10:40 ID:iyVEzXNkM(2/5) AAS
政略はともかく決戦は好きなのでこういうのは凄く残念
まあ今後PKやアプデで決戦が今のままってことはあり得ないだろうから気長に待つか
306: (オイコラミネオ 122.100.29.61) 2018/05/24(木)12:43 ID:iyVEzXNkM(3/5) AAS
夢幻シナリオで鈴木でやったけどこちらが陣を敷くと総大将の光秀が突っ込んできて集中攻撃で終わり
お互いの被害が1000前後
何度やっても同じパターンで、もう今のままなら大志はしばらくいいかな、と思ったな
311(1): (オイコラミネオ 122.100.29.61) 2018/05/24(木)15:46 ID:iyVEzXNkM(4/5) AAS
なんだかんだで外交が酷い
必ず成功する同盟にどんなに追い詰められても応えてくれる敵視大名の講和
減らない兵士、包囲の味気なさ、万能外交
創造から残した負の遺産を増幅したものばかり
321: (オイコラミネオ 122.100.29.61) 2018/05/24(木)20:39 ID:iyVEzXNkM(5/5) AAS
兵糧のタカり修正にしても言われたことをそのままその部分だけ修正しただけだから家宝や同盟のコマンドの関係上タカれることには何も変わってないし、ほんとに中身を分析して手を加えてるわけじゃないのが良く分かる
回数に比例して改善していくんだからアプデはもっと頻繁に行ってほしい
アプデしてみて不評だったらまた変えるっていう姿勢自体はあるらしいので、誹謗じゃない範囲でドンドン言った方が良い
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